00:00 / 03:24
连播
清屏
智能
倍速
点赞464
00:00 / 04:19
连播
清屏
智能
倍速
点赞NaN
00:00 / 04:22
连播
清屏
智能
倍速
点赞198
00:00 / 14:40
连播
清屏
智能
倍速
点赞0
00:00 / 03:30
连播
清屏
智能
倍速
点赞4
00:00 / 01:07
连播
清屏
智能
倍速
点赞7
00:00 / 35:50
连播
清屏
智能
倍速
点赞34
【睡前读书会177】做了坏事还被救助、被关注!? 第六章 生活游戏 上 有一些游戏不仅贯穿游戏者一生,易牵涉相对无辜的旁观者,被称为生活游戏。 一、酒鬼 正游戏:与酗酒类似的过度行为相关的不同类型的社交活动,有酒鬼、斥责者、救助者、烂好人、酒贩5人参与,角色可能重合。最初,妻子分饰三角:午夜的烂好人、清晨的斥责者、晚上的救助者。随着酒鬼健康变差,斥责者和救助者退出。酒鬼爱玩混合酒和如何混合的马提尼酒和昨晚聊怎么喝倒的酒醒后的早上。不会宿醉的重度酗酒者不属于酒鬼游戏。变体是滴酒不沾的酒鬼。游戏的治疗应集中在酒醒后对自我放纵的自我惩罚,而非酗酒行为本身。理想的治疗方法不是要求他们转换角色,而是鼓励他们退出这一游戏,但这里每个角色都面临各样强烈诱惑。 反游戏:患者需做好放弃游戏的充分准备并尝试真正的社会性疗法。治疗师不在扮演任意一个角色,希望患者既能忍受解酒的煎熬,又能忍受放弃游戏的痛苦。相关游戏-来一杯 游戏分析 正游戏:我刚刚可真糟糕,看你有没有能耐阻止我 目的:自责 心理动力:口欲未得满足 典例:看你有没有能耐抓住我,涉及撒谎、隐瞒、寻求负面评价、寻找乐于助人的人、乐善好施的善良邻居等;酗酒者和他的社交圈。 沟通范式:成人-成人;父母-儿童 举动:挑衅-寻求职责或原谅的回应;纵容-寻求愤怒或失望的回应 二、债务人 正游戏 债务人在美国往往是一个人的人生规划,不仅是个游戏。新几内亚年轻人结婚也是如此,盛大的婚礼、新家都是债务,等他晚年还完全部债务,他老了,也成了社会问题,社会需要提供他充足物质享受,还必须为他提供一个新目标。大多数美国青年只有在萧条期才会严肃看待他们的抵押贷款,其余时间会玩要不是因为债务。有些年轻人玩有本事讨债试试,他们可能获胜,失败后会变成玩可算是逮着你了,同时有理有据的不守信还钱。债主也会玩有本事躲债试试,而两者双方实际上私下里都很高兴,很乐意与对方沟通,游戏结束后,不论钱在谁那,都会玩为什么这种事总是发生在我身上。 反游戏 有本事讨债/追债试试的反游戏分别是,立即还债和诚信守时。 分享主题:各自生活中的潜在债务人和酒鬼游戏;区别什么游戏不算是酒鬼游戏等。 睡前读书会,你身边的阅读伙伴。 我们一起在“阅读和分享”中经历“成长和滋养”。 欢迎点赞关注^_^ 每晚10点,在我们线下交替朗读一本书30分钟后,直播聊聊各自体会。 #读后感 #心理 #游戏 #酗酒 #债务
00:00 / 22:51
连播
清屏
智能
倍速
点赞1
00:00 / 00:53
连播
清屏
智能
倍速
点赞2793
00:00 / 05:49
连播
清屏
智能
倍速
点赞15
00:00 / 01:58
连播
清屏
智能
倍速
点赞0