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人人CG7月前
Corona Renderer 13渲染器新功能介绍 下载地址:RRCG.cn Corona Renderer 13 带来了多项重磅更新,涵盖 材质增强、动画流程优化、AI辅助渲染 以及 生态系统整合,进一步提升了渲染效率与艺术表现力。以下是核心功能的详细解析: 1. 卡通与轮廓材质(Toon & Outline Materials) 功能亮点: 非真实感渲染(NPR):支持卡通着色(Toon)和描边(Outline)效果,适用于项目前期的风格化预览或最终艺术化输出(如插画、概念设计)。 灵活性:避免过早绑定真实材质,快速验证构图与光影。 应用场景:建筑草图、动画分镜、游戏风格化场景。 2. 通过Live Link联动Chaos Vantage渲染动画 流程革新: 直接在3ds Max或Cinema 4D中创建动画,通过Live Link实时传输到 Chaos Vantage,利用其GPU渲染速度生成高质量动画序列。 优势:大幅缩短动画测试周期,尤其适合汽车、产品动画等需要快速迭代的项目。 3. AI图像增强器(AI Image Enhancer) 智能优化: 针对 人物 和 植被 自动提升细节与真实感(如皮肤质感、叶片层次)。 注意:需平衡AI处理与原始渲染质量,避免过度人工化。 4. Chaos Scatter集群控制(Clusters) 自然分布升级: 通过 噪波图、颜色贴图 或 图层绘制(3ds Max独占)将散布(Scatter)对象分组,模拟更真实的植被/碎石分布。 案例:用噪波创建草地中的斑秃区域,或通过手绘控制岩石集群密度。 5. 萤火虫消除(Firefly Removal) 痛点解决: 自动减少高反射材质(如车漆、玻璃)或植被渲染中常见的亮点噪波(Fireflies),尤其在动画序列中效果显著。 技术:结合降噪算法与采样优化,保持画面清洁。 6. 薄膜层(Thin Film Layer) 物理材质扩展: 在Corona物理材质中新增薄膜干涉效果,模拟 肥皂泡、油膜水面 或 金属氧化层 的彩虹色光泽。 参数控制:调整薄膜厚度与折射率,实现精准艺术表达。 7. Enscape场景导入(.vrscene支持) 工作流整合: 将Enscape中保存的 .vrscene 文件直接导入Corona渲染,结合Enscape的实时优势与Corona的照片级质量。 前提:需安装V-Ray(即使试用版)。
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人人CG1月前
【中文字幕】Blender实时渲染引擎EEVEE核心技术教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16796063-1-1.html 本教程是关于【中文字幕】Blender实时渲染引擎EEVEE全面核心技术训练视频教程,时长:7小时54分,大小:2.1 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Blender, 作者:Gleb Alexandrov,共11个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享 这是一套彻底革新你对Blender实时渲染引擎EEVEE认知的教程。它专为渴望掌握影视级写实光照的艺术家设计,核心目标是在EEVEE中实现媲美Cycles等路径追踪引擎的渲染质量,同时将渲染时间缩短至近乎零等待。 课程基于Blender 5的强大Vulkan后端,系统揭秘如何突破EEVEE的传统限制。你将深度掌握其全新的全局光照系统、高精度HDRI照明、角色肖像布光以及玻璃、水体、毛发等棘手材质的真实表现。讲师不仅传授技术参数,更聚焦艺术家的创作思维,教你如何巧妙利用EEVEE在室内漫反射、快速体积雾等场景中反超Cycles的独到技巧。 通过学习,你将获得“即开即所得”的创作自由——在渲染视图下直接获得近乎成品的视觉反馈,从而高效创作出令人惊叹的环境艺术、建筑视觉、角色或动画作品。课程包含超过25节高清教程与持续更新的额外资源库,是迈向下一代实时写实渲染的必备指南。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台 #blender教程 #Blender #EEVEE
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