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BIM 是 Building Information Modeling 的缩写,中文译为建筑信息模型,它不是简单的三维建模软件,而是贯穿建筑全生命周期(设计、施工、运维、拆除)的数字化管理工具。 当钢筋水泥遇上数字孪生,当传统建造邂逅智能协同,BIM——建筑信息模型,以全维度数字化之力,改写建筑行业的底层逻辑。它不止是三维空间的精准复刻,更是融合几何形态、材料性能、成本数据、进度节点、运维参数的“建筑数字生命体”。从设计阶段的碰撞预演、方案优化,到施工阶段的场地模拟、进度4D推演、成本精细化管控,再到运维阶段的设备溯源、能耗监测、维修预警,BIM打破各参与方的信息壁垒,让设计更精准、施工更高效、运维更智能,实现从规划到拆除的全周期数字化管理,为建筑项目注入可持续的科技动能 BIM的核心是为建筑项目建立一个包含几何形状、材料属性、成本数据、进度计划、性能参数等全维度信息的三维模型,让设计方、施工方、业主等各参与方在同一个信息平台上协同工作,减少信息断层和沟通误差。 在施工阶段,BIM可用于场地布置模拟、施工进度4D(3D+时间)推演、碰撞检测(提前发现管线、结构等冲突)、成本精细化管控等;在运维阶段,能为建筑的设备管理、能耗监测、维修养护提供数据支撑。
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人人CG10月前
【中文字幕】Blender几何节点逼真植物程序化建模制作教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16791815-1-1.html 本教程是关于【中文字幕】Blender几何节点逼真植物程序化建模制作视频教程,时长:2小时41分,大小:3 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Blender,附源文件,共15个章节,作者:Vladan Trhlík,语言:中英双语字幕。RRCG分享 如果你对 Blender 中的 程序化建模 感兴趣,并且想要通过 几何节点(Geometry Nodes) 创建精美、逼真的 3D 树木,这门课程是你的最佳选择!在这门课程中,Vlad 会引导你从 树根 到 树枝,一步步掌握如何使用 Blender 几何节点(Geometry Nodes)生成完全可定制的 3D 树木,适用于游戏、动画或 3D 世界的创建。 不论你是想制作雄伟的橡树、精致的樱花树,还是幻想中的树林,本课程将为你提供强大的 程序化建模 工具,让你能够创造出令人惊艳的树木模型。 为什么选择这门课程? 专业的 3D 树木创建:这门课程非常适合游戏开发者、环境艺术家和所有希望为游戏、动画、或 3D 世界创建高质量树木模型的爱好者。 动手实践的程序化建模技能:通过课程,你将学习关键技巧,如 SplitEnd 节点、分支随机化 和 根系生成,帮助你从零开始创造出自然且富有生气的树木。 高级节点技术:学习如何动态分布树叶、添加程序化噪声位移,并使用重复区域生成复杂的分支结构。 模拟掉落的树叶:课程将带你使用 Blender 的粒子系统 来模拟树叶的脱落,增强季节性或天气驱动的场景效果。 逼真的 UV 映射与网格生成:将程序化曲线转化为完整的 3D 网格,并进行精确的 UV 映射,确保材质的无缝应用。 多用途的树叶分布方法:提供多种叶子分布方式,从树枝到树顶,甚至到地面散布,极大地扩展你的创作自由度。
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人人CG3周前
【中文字幕】Blender游戏模型资产建模全流程视频教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16796184-1-1.html 本教程是关于【中文字幕】Blender游戏模型资产建模全流程视频教程,时长:16小时05分,大小:13.6 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Blender,附源文件,作者:Addu Adnan,共138个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享 这是一门系统讲解如何使用Blender从零开始创建游戏模型资产。课程由 Creative Shrimp 的两位核心讲师 Gleb Alexandrov 与 Aidy Burrows 主讲,结合艺术表现与技术规范,全面覆盖建模、雕刻、贴图、UV、优化、烘焙以及导出流程。 课程以一个“古代石墙”真实项目为主线,分为“资产设计”和“引擎优化”两大阶段。前半部分从 Blockout 建模、高模雕刻、位移细节到 PBR 材质与贴图,帮助学员打造高质量视觉资产;后半部分则聚焦游戏开发核心需求,深入讲解低模优化、法线原理、UV 展开、贴图烘焙以及导出至 Godot 等引擎的完整流程。课程还涵盖三平面映射、法线细节欺骗、不同减面与拓扑策略等实战技巧。 全课程超过 11 小时高清教学,采用开源工具链(Blender 4.3 + Godot 4.3),强调“为什么这样做”,而不仅是操作步骤。非常适合希望系统掌握游戏资产制作规范、提升作品专业度的 Blender 用户。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台 #blender教程 #blender建模 #Blender #游戏模型
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