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【UE5神器】一键同步摄像机到AE,V1.6重大更新 AE Link 是一款专为 Unreal Engine 5 打造的 Sequencer 到 After Effects 高效桥接工具。忘掉繁琐的 FBX 导出流程和令人头疼的坐标/比例转换问题吧!只需一键,即可将摄像机、跟踪点和 3D 空物体完美同步到 AE 合成中。 🔥 核心功能: 🚀 一键 LiveLink: 通过 Socket 直接与 After Effects 通信,无需生成中间文件,点击即同步。 🎥 多机位批量导出: 支持在 Sequencer 中选中多个相机,一次性导出所有机位数据,自动分层。 📐 智能比例匹配: 内置“智能探测”功能,自动读取 UE 相机的传感器尺寸并计算正确的画面比例,告别手动计算分辨率。 ⏱️ 灵活的时间控制: 支持导出全序列,或自定义起始/结束帧,精确控制导出片段。 🎯 完美的空物体支持: 将任意 UE Actor 导出为 AE 3D Null 用于后期跟踪挂载。支持正确命名(UE 里的名字会直接同步到 AE,不再显示默认的 "Null 1")。 🖥️ 标准预设: 内置 720p, 1080p, 2K, 4K 常用预设,快速切换工作流。 🛡️ 商业级稳定: 基于“全时长导出”架构开发,确保在 UE 5.1-5.7 中零报错、零崩溃。 📦 使用方法: 在关卡或 Sequencer 中选中 CineCamera(以及需要作为 Null 导出的物体)。 点击 Sequencer 工具栏右侧的 AE LINK 按钮。 设置分辨率(或点击放大镜图标自动获取)。 点击 "SEND TO AE"。 完成!你的相机和跟踪点已在 AE 中就位。 [依赖项] 请确保项目已启用 "Python Editor Script Plugin" 和 "Sequencer Scripting" 插件。 #UE5 #ue5教程 #AE #后期制作 #CG
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