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打造异星废土的钢铁洪流! 倾注10年心血的即时战略游戏《灰烬战争》(Dust Front RTS)。在和平已成奢望的核子寒冬下,在宏大战略要素和非线性的随机战役中,在遍布灰烬与死亡的荒野上。用前瞻的部署、忠诚的军队与地毯式的轰炸,将敌人们送回石器时代! 来自俄罗斯的独立开发者Dmitry Charankо́v已在这个项目上倾注了10年的心血。他谈到在RTS这个品类里,你既可以玩到强调非常大规模战略的作品,也会有机会深入基层手把手指导每个单位的精细动作。而他的《灰烬战争》则在前述两个极端间选取了一个相对平衡的处理方式,它不会在单位数量上达到《横扫千军》那样的庞大程度,也不会陷入《英雄连》似的战术深渊。就其战斗规模而言,会与《命令与征服3:泰伯利亚战争》相当。 且《灰烬战争》首先会是一款尽量做到沉浸和完整的单人游戏(PVP模式待定),去为玩家提供在局部战场上专注围城和突围战斗,以及在全球地图上做出艰难决策的战争领袖体验。直接类比的话,大概可以被描述为带有《战锤40K:战争黎明-黑暗十字军》战役的《命令与征服》,同时具有更复杂的,接近《全面战争》系列体验的全球模式。 (游戏中轰炸机的灵感来源于开发者老乡的CG作品《Fortress》,并已得到了原创作者的同意) —————— 关于像素熊猫: 分享中小团队及个人开发者游戏作品 感谢关注 ;-) ❤️ #独立游戏 #steam游戏 #即时战略 #命令与征服 #游戏鉴赏家
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