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成长如抽筋剥骨般疼痛 #无畏契约手游 #成长如抽筋剥骨般疼痛 #瓦手爆点将至 ——我以前从来没有接触过fps游戏,甚至会很抵触这类游戏,之前只会想为什么会有人喜欢打打杀杀的东西,但是我错了。每种人群都有自己喜欢的东西,我也因为我好朋友的影响斗胆试了一下瓦。 ——刚开始的我准心瞄地,开镜走路,全程静步,遇到人就死,反应比老年痴呆还慢,每局不是战神就是奥丁,偶尔试试幻影也是开镜开火。在打了几天之后就想过放弃,觉得自己根本不适合fps游戏,其他人大多数都是其他fps游戏转瓦比我有太多太多的基础。 ——我想变强,我不想被别人看不起,于是我开始发了狠的过教程,看教学,练枪没有任何基础我就创造基础。在磨炼200个小时之后,我开始慢慢成长。突然发现自己会架头线,会打提前枪,可以为队伍兜底,有了对局思路,残局也可以拿下了。我再也不是对局中拖队伍后腿,可以独当一面大旗的人了。 ——因为朋友喜欢玩决斗位,所以我开始专精哨卫与先锋位,偶尔会玩烟位来补位。尽自己全力给道具,拿信息,防绕后,封烟保队友等等,都说哨卫是开局前最苦最累,先锋位是开局后最苦最累,也有人对我说去玩一把二突放松一下自己,别让自己老补位,玩的又累赢不赢还不一定,但我拒绝了。我会担心别人的哨卫是否真的能防绕后,别人的信息位是否真的能拿全信息帮助队友进点,万一遇到不想补位的队友开局直接摆或者再锁一个决斗怎么办。与其让自己的对局充满不确定因素,还不如自己兜底。 ——现在我已经成为一名奇乐盖可专精玩家,暮蝶中级玩家。最荣幸的事莫过于被对面说成开挂或炸鱼,这何尝不是对自己这5个月成果的肯定,再也没有人可以真的说我很菜赶紧卸游戏之类嘲讽的话。 ——“成长如抽筋剥骨般疼痛”,没有努力过怎么知道自己不行,它会在某一刻突然让你意识到,你在慢慢成长。
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