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MAX先锋6天前
时隔1年再战雅央《星引擎》御魂庆典极限 游戏名:#星引擎 #吉星派对 #星趴 御魂庆典极限难度实际上并没有想象的那么难,况且如今角色还有了界限突破2333 {极限难度新机制} 1.玩家打倒戟灵或剑灵后,雅央会获得不同类型的【执念】,达到3层后就会召唤精英怪【怨】或【戮】。 如果打倒戟灵比较多的话,召唤的就是精英怪【怨】,打倒剑灵多的话,就会召唤精英怪【戮】。 2.打倒戟灵或剑灵后,会获得一张效果牌【古怪的附灵物】,该牌有两个效果,具体如下: 释放青魂:选择一个怪物对自己发起攻击,随后对该怪物进行反击。本次交战中,怪物攻击-3,防御-3。 PS:简单来说就是先吃敌人一刀,然后再对其进行反击,如果是界修女的话,开了技能后可以无伤反击。 释放赤魂:受到1点伤害,指定6格内一个怪物,对其造成3点伤害。移除自身的【青之诅咒】与【赤红之毒】,每移除一个,额外造成一次伤害。 PS:简单来说就是激光,要是自身存在中毒与诅咒的DE BUFF,该牌可以打出更高伤害,同时解除这些DE BUFF。 {阵容推荐与打法思路} 如果有直伤队的话会比较好打,例如界忍者、凛和侦探等。 毕竟早在去年,该地图的专属筹码【贯穿之铳】就告诉了玩家要用效果伤害来打戟灵与雅央。后期界忍者被动叠起来后,是能打出大额伤害的。 物理队的话也行,就是打得会比较吃力,比较推荐的有女仆 PS:太刀和黑客不太推荐,敌人一出场都在6格开外,太刀第一回合无法通过技能叠剑气,启动困难,如果筹码也不好的话,那更是只能去打辅助了。黑客的问题是被动难触发,毕竟极限难度敌人多,局势有点逆风的话更是如此。 当然,阵容搭配其实很灵活的,你甚至可以进行混搭,例如侦探、忍者、女仆、凛这样的阵容都可以。 总之大家可以根据阵容的不同来选择性打倒戟灵和剑灵,这样精英怪【怨】或【戮】出现时就能更好应对了。 要注意的就是最好别被毒死,被毒死将两个回合无法行动,要是真的遇到这个情况且队友没有回血手段的话,自己主动选择倒在战斗里都会更好些。 {关于筹码的隐藏机制} 目前版本里筹码分为【星光】【治愈】【标记】【普通】这四种类型 当你拿到【星光】【治愈】【标记】其中任意两种流派的筹码后,最后一种流派的筹码会移出你的筹码卡池 简单来说就是玩家在一局游戏中只能获取两种流派的筹码,因此有时候在选择筹码时,要仔细想想 #大富翁 #二次元游戏
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MAX先锋2天前
戮哥来了别怕,女仆小姐会出手《星引擎》御魂庆典极限 游戏名:#星引擎 #吉星派对 #星趴 御魂庆典极限难度实际上并没有想象的那么难,况且如今角色还有了界限突破2333 {极限难度新机制} 1.玩家打倒戟灵或剑灵后,雅央会获得不同类型的【执念】,达到3层后就会召唤精英怪【怨】或【戮】。 如果打倒戟灵比较多的话,召唤的就是精英怪【怨】,打倒剑灵多的话,就会召唤精英怪【戮】。 2.打倒戟灵或剑灵后,会获得一张效果牌【古怪的附灵物】,该牌有两个效果,具体如下: 释放青魂:选择一个怪物对自己发起攻击,随后对该怪物进行反击。本次交战中,怪物攻击-3,防御-3。 PS:简单来说就是先吃敌人一刀,然后再对其进行反击,如果是界修女的话,开了技能后可以无伤反击。 释放赤魂:受到1点伤害,指定6格内一个怪物,对其造成3点伤害。移除自身的【青之诅咒】与【赤红之毒】,每移除一个,额外造成一次伤害。 PS:简单来说就是激光,要是自身存在中毒与诅咒的DE BUFF,该牌可以打出更高伤害,同时解除这些DE BUFF。 {阵容推荐与打法思路} 如果有直伤队的话会比较好打,例如界忍者、凛和侦探等。 毕竟早在去年,该地图的专属筹码【贯穿之铳】就告诉了玩家要用效果伤害来打戟灵与雅央。后期界忍者被动叠起来后,是能打出大额伤害的。 物理队的话也行,就是打得会比较吃力,比较推荐的有女仆 PS:太刀和黑客不太推荐,敌人一出场都在6格开外,太刀第一回合无法通过技能叠剑气,启动困难,如果筹码也不好的话,那更是只能去打辅助了。黑客的问题是被动难触发,毕竟极限难度敌人多,局势有点逆风的话更是如此。 当然,阵容搭配其实很灵活的,你甚至可以进行混搭,例如侦探、忍者、女仆、凛这样的阵容都可以。 总之大家可以根据阵容的不同来选择性打倒戟灵和剑灵,这样精英怪【怨】或【戮】出现时就能更好应对了。 要注意的就是最好别被毒死,被毒死将两个回合无法行动,要是真的遇到这个情况且队友没有回血手段的话,自己主动选择倒在战斗里都会更好些。 {关于筹码的隐藏机制} 目前版本里筹码分为【星光】【治愈】【标记】【普通】这四种类型 当你拿到【星光】【治愈】【标记】其中任意两种流派的筹码后,最后一种流派的筹码会移出你的筹码卡池 简单来说就是玩家在一局游戏中只能获取两种流派的筹码,因此有时候在选择筹码时,要仔细想想 #大富翁 #二次元游戏
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MAX先锋5天前
敌方防御再高也不怕,果断直伤砸死《星引擎》御魂庆典极限 游戏名:#星引擎 #吉星派对 #星趴 御魂庆典极限难度实际上并没有想象的那么难,况且如今角色还有了界限突破2333 {极限难度新机制} 1.玩家打倒戟灵或剑灵后,雅央会获得不同类型的【执念】,达到3层后就会召唤精英怪【怨】或【戮】。 如果打倒戟灵比较多的话,召唤的就是精英怪【怨】,打倒剑灵多的话,就会召唤精英怪【戮】。 2.打倒戟灵或剑灵后,会获得一张效果牌【古怪的附灵物】,该牌有两个效果,具体如下: 释放青魂:选择一个怪物对自己发起攻击,随后对该怪物进行反击。本次交战中,怪物攻击-3,防御-3。 PS:简单来说就是先吃敌人一刀,然后再对其进行反击,如果是界修女的话,开了技能后可以无伤反击。 释放赤魂:受到1点伤害,指定6格内一个怪物,对其造成3点伤害。移除自身的【青之诅咒】与【赤红之毒】,每移除一个,额外造成一次伤害。 PS:简单来说就是激光,要是自身存在中毒与诅咒的DE BUFF,该牌可以打出更高伤害,同时解除这些DE BUFF。 {阵容推荐与打法思路} 如果有直伤队的话会比较好打,例如界忍者、凛和侦探等。 毕竟早在去年,该地图的专属筹码【贯穿之铳】就告诉了玩家要用效果伤害来打戟灵与雅央。后期界忍者被动叠起来后,是能打出大额伤害的。 物理队的话也行,就是打得会比较吃力,比较推荐的有女仆 PS:太刀和黑客不太推荐,敌人一出场都在6格开外,太刀第一回合无法通过技能叠剑气,启动困难,如果筹码也不好的话,那更是只能去打辅助了。黑客的问题是被动难触发,毕竟极限难度敌人多,局势有点逆风的话更是如此。 当然,阵容搭配其实很灵活的,你甚至可以进行混搭,例如侦探、忍者、女仆、凛这样的阵容都可以。 总之大家可以根据阵容的不同来选择性打倒戟灵和剑灵,这样精英怪【怨】或【戮】出现时就能更好应对了。 要注意的就是最好别被毒死,被毒死将两个回合无法行动,要是真的遇到这个情况且队友没有回血手段的话,自己主动选择倒在战斗里都会更好些。 {关于筹码的隐藏机制} 目前版本里筹码分为【星光】【治愈】【标记】【普通】这四种类型 当你拿到【星光】【治愈】【标记】其中任意两种流派的筹码后,最后一种流派的筹码会移出你的筹码卡池 简单来说就是玩家在一局游戏中只能获取两种流派的筹码,因此有时候在选择筹码时,要仔细想想 #大富翁 #二次元游戏
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MAX先锋1月前
面对糖果皮纳塔不要慌,用效果伤害应对吧《星引擎》幽魂暗巷疯狂 游戏名:#星引擎 #吉星派对 #星趴 这场对局是《星引擎》11月21日更新后打的,也就是那次更新后上线了巨难用的新UI 或许大家对我在视频20:54时间段的操作有不同看法,那么我来说说自己当时的想法吧 当时3、4号玩家都中了【改造】,因此我想着过去买个糖以防万一 往右走虽然可以回血,但是会被多个怪夹击,大概率倒地 往下走踩问好正好还可以触发侦探的被动效果赚钱,要是能出正面事件的话收益还是不错的,但很可惜我赌输了 下半场更新后,地图难度整体变化不大,不过新增的地图专属筹码在一定程度上降低了一些难度 新敌人糖果皮纳塔其实没什么威胁,正常应对既可以了 因为他移动和闪避固定为4,因此可以先用效果伤害打掉一些HP(或者直接砸死),战斗的话只需要考虑投点为4的场合,攻击不够无法直接打倒糖果皮纳塔的话最好不打 {关于暗巷地图的机制} 简单来说需依次打倒三个精英怪【天崩】、【噩兆】、【混乱】后,才能打最终BOSS 【改造】BUFF的层数在玩家回合结束时会减1,归零时当场去世(界修女的主动技能可免疫该伤害、如果有鼠鼠帮忙套盾也不会死,能剩下3点HP) 将其理解为定时炸弹就行,平常能清除该BUFF自然是最好 地图中间的【糖果机】格子与【商店】格子差不多,路过可花费5星币随机获得1张糖果 总共有3种糖果,其中2种糖果都可以解除【改造】BUFF,中后期有多的星币时建议买一买(尤其是界忍者) 另外这图的难点之一是怪多,如果清场不及时很容易导致玩家倒地,之后再触发地图事件还会刷更多的怪,接着恶性循环 PS:怪猿实际上可以不打 {阵容方面:推荐2辅2C} 如果有界忍者的话几乎可以不用去管地图机制,全程在地图中间的【糖果机】徘徊就行 2种糖果都都有出牌+1的效果,完美契合界忍者每使用3张效果牌,当前主动技能的CD-1的效果,并且还能叠效果牌伤害 其中【大聪明软糖】能摸三张牌,配合忍者的被动复制,等于用三摸四,颇有无中接无中的既视感,甚至可以这样帮队友补牌 凛和侦探的组合也行,但因为要打多个精英怪,所以标记会比较难叠,有队友帮忙叠标记的话会好打些 最后新出的联动角色多萝西在这图的发挥也不错,技能可以快速传送,而且CD只有2回合,关键时刻可以进行爆发式输出 如果队友拿出了这个角色的话,可以上吉尔、风水师、史莱姆等角色辅助,通过技能或效果牌的回血给多萝西叠【温暖】层数就行
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MAX先锋2月前
队友选了多萝西,我们果断上吉尔辅助《星引擎》幽魂暗巷疯狂难度 游戏名:#星引擎 #吉星派对 #星趴 9月28日更新后,我立马与群友们一同打了一下新图,整体感觉和龙宫刚上线那会差不多,有无对策角色完全是两种体验(也有可能和龙宫结局一样,下半场更新后就变得完全没有难度了) 温馨提示一下,临近月末,星引擎准备迎来更新,各种活动都已接近尾声,各位朋友注意时间哦(°∀°)ノ 目前《星引擎》与《赛博朋克酒保行动》的联动正在进行中,其中联动角色吉尔·斯汀雷可通过活动肝到 然后10月6日-31日会上线垃圾桶皮肤活动,也是肯肝就能获取 {关于暗巷地图的机制} 这图可以说全是机制,看起来是有点复杂,实际上多打几次就熟悉了 简单来说需依次打倒三个精英怪【天崩】、【噩兆】、【混乱】后,才能打最终BOSS 【改造】BUFF的层数在玩家回合结束时会减1,归零时当场去世。(界修女的主动技能可免疫该伤害) 将其理解为定时炸弹就行,平常能清除该BUFF自然是最好 地图中间的【糖果机】格子与【商店】格子差不多,路过可花费5星币随机获得1张糖果(是地图专属效果牌,我将其简称为糖果) 总共有3种糖果,其中2种糖果都可以解除【改造】BUFF,中后期有多的星币时建议买一买(尤其是界忍者) 另外这图的难点之一是怪多,如果清场不及时很容易导致玩家倒地,之后再触发地图事件还会刷更多的怪,接着恶性循环 {关于暗巷地图的打法思路} 阶段1:面对精英怪【天崩】 开局正常打就行,毕竟【天崩】不会反击 阶段2:面对精英怪【噩兆】 【噩兆】登场时,会触发地图事件【全体集结!】,效果是刷新1个怪猿,1个助手,同时敌方全体防御+1 因为【噩兆】会反击,所以需要小心应对 阶段3:面对精英怪【混乱】 【混乱】登场时,会触发地图事件【圆月之夜】,效果是刷新2个怪猿,1个助手,同时敌方全体攻防+1,所有玩家获得2层【改造】BUFF 这里也是该图的难点之一,如果手里没有糖果解除改造的话,局面就会瞬间爆炸 再者【混乱】攻防都挺高的,并且还会反击,总之大家务必小心 阶段4:面对最终BOSS【科学怪人】 打倒三个精英怪后,【怪人】的【深度改造】层数会归零,此时玩家可以攻击最终BOSS了 {阵容方面:推荐2辅2C} 如果有界忍者的话几乎可以不用去管地图机制,全程在地图中间的【糖果机】徘徊就行 凛和侦探的组合也行 最后新出的联动角色多萝西在这图的 #STEAM #大富翁
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MAX先锋3周前
游戏名:#星引擎 #吉星派对 #星趴 我个人认为打的不太好的地方是第六回合,我应该直接拍板砖的,就算进攻方有反制我也不会死,没有的话就直接拿下胜利了,两板砖比一板砖+一刀更稳。 在第六回合我自杀后,多萝西扶起队友的收益比停留礼物格子的收益大,拿礼物的话进攻方会丢失一个轮次。 {守卫在该模式中获得的强化} 1.角色面板强化 守卫每回合能出2张牌,角色技能CD-1,初始攻击和防御+1,HP上限+12 2.守卫每轮都能获得专属奖励,被打倒时则无法获得该轮奖励 专属奖励的内容:每轮获得3星币和1张专属效果牌(随机获得【定向加速(移速+3且自由选择方向)】或【雪球攻击(使一名角色受到1点伤害且移速-4)】),第7回合开始是获得2张牌(【定向加速】和【雪球攻击】各一张) 3.守卫打倒进攻方角色后,会交替提升1点攻击力和防御力 {一些注意事项与小技巧} 1.守卫在礼物格子选择停下归还礼物后,下次移动时可以自由选择方向,但是游戏中显示角色前进方向时,依旧还是原来的方向,很明显这也是个BUG,大家游玩时要注意 2.当进攻方停在礼物格子时,是否要减速他们需考虑一下,因为进攻方投0点是不亏的,毕竟能再次拿到礼物 3.进攻方路过倒地的队友时可以满血扶起,如果看到他们离得很近的话,尤其是方向一致的必经之路时,可以考虑不打倒他们,留着一个残血的进攻方成员总比留着一个被队友满血扶起的进攻方成员要好 如果他们身上有礼物,或者是前置位角色的话,那就另当别论 4.地图中心的礼物格子被进攻方用【路障】封锁时,有时候可以考虑撞掉,不然守卫即使有【定向加速】也要不停绕远路 5.角色使用效果牌自杀(包括被自爆炸死)或踩到【天降横祸】格子倒地时,所持有礼物会直接消失,有时候守卫可以利用这一点快速清空礼物(例如本期视频里我第六回合的操作) {守卫角色推荐} 通常来说守卫玩什么角色都强,不过也有例外,像糖糖和辣妹就不太行,只要进攻方不打,那她们就是白板 不过也有例外,比如说进攻方出现了黑客、垃圾桶、真梦梓、梅加斯等技能有伤害的角色时,守卫选出这些白板反而能打出不错的针对效果(不过辣妹还是不太行) 还有一些辅助角色在守卫方的发挥也不太好,例如史莱姆、蓝海晴、侦探等,因为她们不像战斗角色能快速击倒进攻方,越拖到后期越没优势 #二次元游戏 #大富翁
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