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小Z丶4天前
《光与影:33号远征队》——司灯+源色司灯无伤速通 这一期直接就是燃尽了,打完以后直接化成舍利子了。终结CG很精彩可以滑动进度条直接欣赏。 两个司灯一起安排直接管够,由于打两个boss的时间不同所以角色配置自然不一样,打普通司灯需要开五倍血量才能完整展现boss攻击模式提高观赏性,但是源色司灯作为制作组在获奖年度最佳游戏以后才更新的DLCboss强度实在太超标了,不是多周目高数值玩家去打几乎没有胜算,全身都是宫崎英高的影子,恶趣味拉满了。 普通司灯作为成就boss强度属于是经怪里次最强的了,支线也是需要进入三个地图完成跳跳乐拿到碎片才能召唤。攻击模式分为两近战一远程挥砍,但全都是超绝慢刀,耐不住性子提前闪避或者防御都会被一刀砍死(伤害这一块)。特殊机制是四只手上拿着的提灯,boss会在行动完成后进行神秘仪式,在它下回合行动前如果没有按照亮灯的顺序射击提灯boss会直接恢复满血(建议角色开始行动后第一时间破除仪式避免后续忘记亮灯顺序)小技巧:可以在脑子里将四盏灯按从左到右的顺序编码1.2.3.4 在机制出现的时候默念就可以了。 源色司灯的出现直接就把回合制游戏变成类魂了,性质直接就变了,难度提升就像坐飞机。先说最难的点:boss整整五条独立血条,必须一条一条打完,本身一条独立血条的血量就已经是普通司灯的五倍了,因为灵光和符文的增伤时效性战斗越拖到后面角色伤害越低,容错率就大大下降了(所以只录取了最后一条血的战斗片段,因为整场战斗如果打完需要二十多分钟的时间,别说打吐了,看着都作呕) 特殊机制一:boss会在游戏开始以及每回合行动结束之后召唤漂浮提灯,漂浮的提灯会在boss进行攻击的时候触发额外的攻击,但是一二条血的时候boss行动速度较慢,基本可以在他下次回合行动前将所有漂浮的提灯射灭,但在第三条血之后,哪怕角色给boss上了减速debuff,他依然有可能连续两回合行动,就会导致不可避免地要同时应对boss和提灯的联合攻击,极其考验玩家的反应力和熟练度。(提灯伤害很高吃两下基本必死) 特殊机制二:和普通司灯一样会进行诡异仪式,但此时画面会变黑,在黑暗环境中boss闪避率高达90%,几乎无法命中,所以需要第一时间按照同样的方法破除仪式,后续进行对boss的进攻。 其他诸如boss伤害的增加还有攻击模式的略微改动和增加,死个几十次就慢慢熟悉了。#33号远征队 #回合制游戏 #无伤 #tga年度最佳 #arpg
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