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第2讲:“无聊之事”之作用#深度思考 当今世界加速变化,每个人都在全力奋进,“成功”已经被简化为可量化的指标,生命也被编织进一张无限延伸的效益网络,此时,“人不再是存在的目的,而降格为追求外在目的的手段”。在此语境下,那些不直接产生效益或资本、不服务于“奋进”叙事的行为,如棋牌、垂钓、游戏等娱乐行为,便被贴上“无聊”的标签,为世人所侧目所鄙视。然而,世上不可能每个人都能成为顶尖人才,人之为人的根本,首先在于他独特的“存在”,这份存在本身蕴含的意义,远超任何实用功能。那些被视为“无聊”之事,往往具有一种珍贵的“非生产性”特质,在钓鱼时凝视水波的颤动,在下棋时沉浸于策略的推演,甚至在烟雾缭绕或游戏虚拟世界中获得片刻抽离,这些时刻标志着个体从社会时间的暴政中短暂赎回了自己。这是一种存在的“侧身”,在非功利的专注里,生命体验恢复了其直接的、饱满的质感,抵抗着被完全同质化为社会机器中一个齿轮的命运。它们更是意义世界的“星图”,正如哲人所言,人是一种寻求意义的存在。而意义并非单一、先验的给予物,它需要在丰富的生活经验中,尤其是在那些超越直接生存需要的探索中被编织与体认。看似无目的的漫游、技艺的琢磨、心流的体验,恰是灵魂绘制其独特意义星图的隐秘笔触,它们拓展了生命的宽度与深度,为人提供超越职业角色、安放复杂情感的多元空间,防止精神世界在单向度的追逐中变得扁平而贫瘠。因此,那些“无聊之事”,或许正是现代人在高效运转的世界里,为自己保留的一片意义飞地、一泓存在清泉。它们不是对奋进的否定,而是对生命完整性的一种坚持,是在工具理性汪洋中,为灵魂抛下的一个意义锚点。最后,想说的是,人的存在光谱并非单色——全力奔跑、悠闲散步、驻足观景、安然躺下,恰如存在乐章中不同时值的音符,共同谱写出生命完整的复调。
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