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🌟 《桌面游戏设计的基石:机制百科全书》:桌游设计的“创意导航”,带你探索设计新大陆! 📚 书名:《桌面游戏设计的基石:机制百科全书》 AUTHOR:杰弗里・恩格斯坦、伊萨克・沙莱夫 出版社:机械工业出版社 💡 为什么推荐这本书? 在桌游的世界里,设计一款独特而有趣的游戏就像是在茫茫大海中寻找新大陆。《桌面游戏设计的基石:机制百科全书》就是你的“创意导航”,为你提供了一张详细的地图,帮助你在设计之路上探索新的可能性。这本书不仅把桌游设计的底层逻辑讲得明明白白,还汇集了200个经过市场验证的经典机制,搭配500个爆款桌游实战拆解,让你的设计能力瞬间提升。 🌟 书中让我印象深刻的几个点: - 机制的“创意宝库”:200多种经典机制,从简单的骰子、卡牌到复杂的拍卖、合作机制,每一种都经过市场验证,实用性强。每种机制都有详细的解释和实际案例,让你轻松理解和应用。 - 案例的“实战指南”:500多个爆款桌游实战拆解,让你看到大师们是如何运用这些机制的。这些案例不仅能激发你的创意,还能帮你避开设计中的坑。 - 行业的“金标准”:这本书被全球最大桌游数据库列为行业标准,是桌游设计领域的权威指南。有了它,你就能站在巨人的肩膀上,看得更远。 💡 适合谁读? - 桌游爱好者:想要深入了解桌游设计的底层逻辑,提升自己的游戏体验。 - 桌游设计师:无论是新手小白还是经验丰富的老手,都能从这本书中获得宝贵的灵感和实用的设计指南。 - 桌游店主:想要升级玩法,吸引更多玩家,这本书能帮你找到新的设计思路。 - 游戏专业师生:这本书是理想的游戏设计专业教材,能够帮助学生更好地理解和掌握游戏设计的核心知识。 🌟 总结 《桌面游戏设计的基石:机制百科全书》是桌游设计领域的“创意导航”,它用系统全面的内容和丰富的案例,帮助我们深入了解桌面游戏的机制之美,找到设计和玩好游戏的方法。相信我,不管你是桌游爱好者,还是想升级玩法的桌游店主,这本书都能成为你的创意源泉! #桌面游戏设计 #游戏机制 #桌游爱好者 #游戏设计师 #好书推荐
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