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大家都知道我是一个特别热爱游戏的人 之前第五人格热度下滑,超自然热度猛增就除了一些不好的言论 但是我想说我热爱第五人格也是通过这个游戏,我遇到的那个我爱的他 但是现在热度下滑真的很严重,一个方面是官方对于游戏的一些运营方面做的不是很理想 第二个方面就是玩家有很多演员玩家和心态不好的玩家队友1秒倒就压力,甚至到了演员的地步我有时候连续遇到好几把也会忍不住局内发这些压力队友但是我依旧会去救援,依旧好好玩游戏,因为我知道这不是我一个人的游戏,还有别的队友依旧是正常运营,靠搏命救 这把是一把排位,我和我姐双排双排的就是这个昆虫这把也是给冒险家提前发了信号,他吃水剂秒给了一道红油,迅速的被秒到然后我看前锋往那边去,我以为他要救援,就让他卡班救援发了信号,结果他一直发动作,大家也能看到了前半段的视频他一直没手机,一直在做动作,扰人心态然后再说一下这个监管最后前方走了地窖,这个监管一直不管这个求生(就是帧率的问题和那个运营的问题,这是官方的一些问题,然后就是关于一些监管玩家直播那些帮助他祸害队友的求生者让他们单独跳地窖佛这些玩家还有就是那种队友1秒倒就破防,然后开始那种各种演员,然后还坑害了别人队友,特别是赛季初赛季末这段关键的排位时间我会把这个文件的信息主页发到那个评论区,大家如果看到的话,小心点毕竟大家也都是想冲分的,特别是赛季初和赛季末这段时间主播赛后和他们呃就是呃吵了起来主播单方面的输出主播倒是并不讨厌那些演员,毕竟玩的菜,那是真玩的菜,有时候是因为阵容克制,有时候是因为心态不好的原因但是这种演员主播是真忍不了主播已经把他们俩给举报了,然后但是主播也被禁言了3小时希望官方能看到这个视频,加大处罚力度也希望真心热爱这个游戏的人,不要再因为一些事情去当演员,在局里扣了别人的分)
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击球手又被削弱了 球的CD从10秒加长到了14秒 爆发的CD从40秒加长到了55秒 这意味着容错率直线下降 保死人原本就 高风险,高收益的局面 变得风险更加高 当监管使用金身反制的时候 双倒的风险加大, 难以做到安全撤离 这一刀直接削到大动脉附近了 爆发CD将近一分钟, 这将直接导致击球在很多情况下, 基本打不出第二球来保护队友。 特别是面对隐士和使徒这种 经常要回头打出拐角球的监管, 击球的自保能力大大下降。 本来击球上一个版本, 自保能力也不算显著。 基本上面对监管, 只有两球的容错。 手感不好都没中,就只能等死。 况且击球玩家一直都需要 花出大量的时间成本来练习 陪跑节奏,各种点位的甩狙准度。 而这些都离不开球的CD。 再说说牛仔的改动 优化判定更易勾到低矮墙后的物体 下线确实被拔高了, 但是勾队友的消耗,直接从10%增加到了20% 我试问牛仔这个角色之前有多少人玩? 能坚持下来的不都是绝活吗? 本就够冷门了,上手难度更是不言而喻 你还将鞭子的耐久削弱, 这对牛仔玩家来说是何等的打击 可以说是瞎改 轮椅角色你不削, 偏偏来削手法角色。 我只能说冈易你好自为之吧 我是一个2018年入坑的玩家。 第五人格对我来说早已不再是一个游戏 他是我童年快乐的一个载体, 是无法消逝的回忆。 玩了快八年, 中间经历了大大小小的改动 我都忍下了, 但是现在第五的环境越来越差, 群魔乱舞,男同,娘炮泛烂 还有各种萌二,能为了数字虚拟角色而大动干戈 恶俗烂梗频出 来自不少低龄玩家不知轻重的赛后。 让我不断的动摇 我也不知道,我这个玩了八年的玩家 还能否再坚持下去。 #第五人格 #击球手 #削弱 #官方 #神操作
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