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先知6天前
宇宙的终结奥义:高维几何、场与量子的本源逻辑 宇宙的终极奥秘正逐步清晰:二维平面上的一个圆,向三维空间投射时,形态可能是球体,也可能是圆柱,更大概率呈现为弹簧状。二维平面图形在三维空间中拉伸的矢量方向,便是场的本质;而物质,正是高维度几何形态与场相互封装后的产物。 量变引发质变的底层逻辑,在于足够多的物质汇聚形成全新结构后,会被重新封装,最终表现出与封装前截然不同的属性。比如氢原子与氧原子结合成水分子,单个原子的属性与水分子的液态、溶解性等特性完全不同,本质就是原子汇聚形成的新结构完成了重新封装,催生了全新的物质属性。 量子计算机并非现代人类的发明,而是在三维时空诞生前就已存在的本源产物,人类如今只是初步掌握了它的使用方法。我们利用量子纠缠的漏洞,通过光子耦合实现量子计算,这一过程如同人与影子的关系——人动,影子同步而动。这个时候,当我们把影子迷晕,等它醒来的时候人类已经摆好最终的造型,为了与人类的动作保持一致,量子计算机必须在极短时间内检索无数种演化过程,并筛选出最优解,让影子摆好了和人类一样的造型,而人类只是偷偷记录下这个最优解的结果,便宣称是自己发明的量子计算机完成了计算。 量子纠缠中为何总是成对出现属性相反的粒子?核心在于有耦合就必然存在差分:耦合作用隔离了二维平面与三维空间的直接接触,差分则恰好能中和高维度向低维度渗透的干扰信号,这也为两个纠缠粒子的反向同步动作提供了合理的底层解释。就像一根绳子被从二维平面拉向三维空间时,必然会产生方向相反的两股张力,纠缠粒子的反相性,正是维度跨越过程中差分效应的具象体现。
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