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电脑游戏修改发展历史 早期阶段(DOS与Windows 95时期):游戏修改器起源于PC工具,早期依赖如PC Tools、Debug等程序。在DOS时代,Fpe 4.1a与GW32是主流工具。随着Windows 95的推出,金山游侠、游戏克星GB等工具开始出现,标志着游戏修改器向图形界面过渡。 功能扩展与多样化(Windows 98后):进入Windows 98及后续系统,游戏修改器功能日益丰富。例如,Game Master 8.0等工具支持多平台、高速搜索、金手指数据库、脚本自动化等功能,并能修改模拟器游戏和硬盘数据,满足了更复杂的游戏修改需求。我2000年常用的就是fpe2000,FPE: Fix People Expert俗称整人专家、fpe2001后称游戏修改至尊。 现代平台化与智能化(2010年代至今):现代游戏修改器趋向平台整合与AI技术应用。工具如WeMod、Cheat Engine支持Steam、Epic等主流平台,而手机端修改器如GG修改器、葫芦侠则无需ROOT权限即可修改金币、装备等数据。近年来,AI外挂通过篡改游戏设定实现自动瞄准等功能,同时风灵月影、魔方修改器等引入AI智能适配、云编译,支持动态难度调整与跨平台同步。 近年火爆的是fpga外设用dma方式读取游戏内存,发送到另一台主机,在这台不运行游戏的主机上捕获运行游戏主机的游戏内存信息、实时获取fps类游戏中敌方位置、道具信息和位置、屏幕读取配合人形识别进行锁定爆头,但在游戏开发中使用了cpu虚拟化技术来监测防控非法硬件dma方式读取游戏加密内存,开启cpu虚拟化功能后,调用虚拟化功能的虚拟机等沙盒类模拟软件,都会被防作弊软件使用cpu的iommu特性直通虚拟系统的硬件全部登记管理,导致开dma作弊就被封号、目前还有很多fpga板子哥在持续更新固件,让fpga这个软芯片可以伪装成多种类型硬件逃脱作弊检查,无论如何,都得访问游戏加密内存,只要非法访问就说明这个硬件行为可疑,随即导致封号。 另外还有高手使用软路由实现游戏网路数据的解密、嗅探,获取信息,这个基本需要游戏软件中的加密方式和游戏服务端私钥,才能获得端侧的对称密钥,难度无法想象。 MOD的兴起:由于传统修改器对部分单机游戏支持有限。#ce #游戏 #游戏修改 #外挂 #dma
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