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人人CG6月前
【中文字幕】UE5零代码使用蓝图制作FPS僵尸生存游戏教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16793561-1-1.html 本教程是关于【中文字幕】UE5零代码使用蓝图制作FPS僵尸生存游戏视频教程,时长:19小时31分,大小:20 GB,使用软件:Unreal Engine,作者:Alireza Emami,共94个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享 课程核心价值 专为零基础玩家设计的UE5实战课,通过可视化蓝图系统(无需编程),手把手教你制作一个包含7种武器+僵尸AI+波次生存系统的完整第一人称射击游戏。学完可独立发布PC端可执行游戏文件,掌握游戏开发全流程核心逻辑。 课程三大阶段 第一阶段:UE5与蓝图基础(3小时) 引擎速成: 界面布局优化 / 资产导入规范 蓝图通信原理(变量、事件、分支) 角色控制: 第一人称移动/视角控制 跳跃/下蹲物理反馈 第二阶段:武器系统搭建(6小时重头戏) 7种武器全实现: 远程武器:AK-47(连发)、AWP(狙击)、USP(手枪) 近战/功能:斧头(挥砍)、C4(遥控爆炸)、急救包(回血)、手电筒 动画全自制: 换弹/射击/切换武器的蒙太奇动画 弹壳抛射与枪口火焰粒子 第三阶段:游戏逻辑整合(5小时) 僵尸AI: 导航网格寻路 仇恨系统(受伤追击玩家) 波次生存模式: 敌人生成器动态难度 胜利/失败条件判定 性能优化: 打包设置(生成.exe可执行文件) 课程特色 真正零门槛:从软件安装教到游戏打包,无需编程/美术基础 工业化标准:涵盖游戏公司内部原型开发流程 全资产提供:包含角色模型、武器FBX、音效素材包 多维度实战: 物理碰撞(子弹穿透木板) UI交互(弹药/血量显示) 音频控制(不同地面脚步声) 适合人群 游戏开发爱好者:想快速做出可玩Demo验证创意 转行求职者:构建UE5作品集首个项目 独立开发者:低成本制作Steam小型游戏 学生团队:参加游戏开发比赛的技术储备 学习成果对比 能力 学完本课程 自学UE5 完整项目 1个可发布的FPS游戏 往往卡在角色移动环节 技术广度 覆盖AI/动画/物理/UI 容易陷入单一功能调试 作品集价值 可直接用于求职/参赛 片段化未完成原型
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人人CG2月前
【中文字幕】UE5与AI辅助工具制作僵尸生存游戏完整制作教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795810-1-1.html 本教程是关于【中文字幕】UE5与AI辅助工具制作僵尸生存游戏完整流程视频教程,时长:24小时55分,大小:5.3 GB,使用软件:Unreal Engine 5,附源文件,作者:Yahya Danboos,共104个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享 这是一门面向独立游戏开发者的综合性实战课程,旨在教授如何利用虚幻引擎5、C++编程和AI辅助工具,从零开始独立完成一款僵尸生存游戏,并最终发布到Steam平台。 课程的核心是完整游戏项目的系统性开发流程,内容远超单一功能教学。它从撰写游戏设计文档开始,逐步引导学员使用C++构建核心游戏系统,包括创建第一/第三人称角色控制器、实现智能僵尸AI(具备视觉听觉、行为树及三种敌人类型)、设计基于波次与昼夜循环的生存玩法,以及开发包含命中扫描与投掷物的完整战斗系统。此外,课程还全面覆盖了UI界面、库存拾取、音效特效、游戏存档等关键模块。 本课程的最大特色是强调“独立完成”与“现代工作流”。它不仅教授Unreal Engine与C++的深度结合,更重点演示如何利用ChatGPT等AI工具辅助编程、系统设计与问题解决,并指导使用GitHub进行版本控制。课程最终以游戏打包与Steam发布流程收尾,确保学员获得从创意构思到商业上线的全链路实践经验。适合具备一定C++基础、渴望掌握UE5完整开发流程并希望独立发布作品的进阶学习者。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台 #UE5 #ue5教程 #虚幻引擎
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