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亏成首富从游戏开始推荐 《亏成首富从游戏开始》中涉及多款核心游戏,这些游戏均是主角裴谦为实现“亏钱”目标开发,却因意外反转成为爆款,是剧情的关键节点: 1. 《孤独的沙漠公路》 裴谦早期尝试的游戏,本想通过设计缺陷亏钱,却因乔老湿的吐槽视频意外获得玩家关注,成为腾达的首个爆款。 2. 《鬼将》 手游项目,裴谦用模板开发想降低成本亏钱,却因阮光建的原画在画师圈走红,加上ESRO平台自动推荐机制,登上手游区“本月最热新游”,月流水超500万。 3. 《海上堡垒》 FPS端游,裴谦避开手游风口选择该类型,想通过魔改玩法亏钱,结果因玩家基数、腾达端游基础及手游热度积累,数据超预期,还推动了端游改手游的思路。 4. 《游戏制作人》 设计为“无操作交互、旁白冷嘲热讽”的劝退型游戏,定价28元(系统最低),本以为无玩家购买,却因独特设定成为爆点,实现盈利。 5. 《热血战歌威力加强版》 原计划做传统页游明星广告吸引玩家却因玩法不符预期亏钱,后被林晚改为手游,借神华应用商店推荐位,因收费良心、品质高、社交性强获大量好评,月净赚四五百万。 6. 《回头是岸》 含隐藏武器“普渡”,本因高难度引发争议,却因玩家发现隐藏内容扭转口碑,退款率下降,还被提议开拓海外市场。 7. 《奋斗》 现实主义互动电影,分富人版(19元)和穷人版(79元),结局固定(富人被流浪汉杀,穷人继续贫困),投入四千万想血本无归,却因深刻题材引发玩家讨论,成为爆款。 8. 《使命与抉择》 RTS游戏,裴谦投5亿(含3亿CG)想亏钱,何安试玩后认为必亏,但裴谦坚持做完,期待其血本无归。 9. 《水墨云烟》 独立游戏,通过“穷途计划”扶持,试玩DEMO和预售意外火爆,仅下午销量达五万份。 10. 《安全文明驾驶》 模拟驾驶游戏,因接近现实的驾驶体验提升玩家对车辆安全性感知,带动国产车关注度,本想亏钱却成功。 11. 《你选的未来》 赛博朋克题材“带网络玩法的单机”,设定腾达自身产业为未来垄断大反派,意图让玩家厌恶腾达,却因深刻的资本批判主题走红。 这些游戏不仅推动剧情发展,更体现了主角“想亏钱却总能成功”的喜剧反差,是书中最具代表性的内容。
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