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安祈1周前
综合玩家与版本共识,秽土转生·波风水门是当前操作最难的S忍,其次为忍界大战·带土 。 一、秽土转生·波风水门(难度天花板) 核心难点:飞雷神标记布局+多资源同步管控+极快反应衔接 - 普攻3A/5A可插标,滑普攻瞬移,需熟练构建位移链 - 金身状态有无敌帧但后摇明显,要精准预判替身/通灵 - 需同步盯控:苦无位置、标记时长、金身能量条,容错极低 - 高阶操作如Z字抖动、骗替反打、奥义接技能,对手速与节奏要求极高 二、忍界大战·带土(高反应型难手) 核心难点:虚化时机+子技能抉择+短窗口决策 - 二技能虚化窗口极短,早开晚开都易被抓破绽 - 子技能分佯攻/实攻,佯攻骗替、实攻起手,选错直接崩盘 - 攻击时退出虚化,易被反打,一锤定音的进攻压力大 三、其他高难S忍 - 百战水门:形态切换、能量条管理、0.5秒黄条衔接,节奏紧凑 - 秽土转生·千手柱间:格挡触发、空中打击与连招衔接,细节多 - 白面具带土:神威空间走位、虚化与技能后摇把控,博弈性强 四、快速上手建议 - 新手优先避开秽土水门、忍战带土,先练雷影、秽土三代等容错更高的S忍 - 练高难忍者建议:先拆机制熟读条/窗口,再练基础连招,最后进阶博弈 需要我按新手/进阶/高阶三个阶段,给你整理一份S忍上手优先级清单吗?#火影忍者手游
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yangziheng1周前
我总是痛苦的 不太聪明 很多时候都会自己内耗 把事情搞砸 我明白很多 我不明白很多 那天 骨架和散小姐照常约会 骨架状态不好 压力散小姐 可是散哪受过这种气 也开始骂骨架 可是明明是因为一些小失误 可能是骨架走位不到位 也可能是散小姐出场时机不对 他们却开始互相埋怨 大不了再战 再战打不过就下一把 明明没有什么的 明明他们是最合适的组合 骨架和散小姐在无数个搭配中永远是最显眼最厉害的 也许骨架砍去了扫地 可是他以后能穿技能 也许散也对不过八连火 但她能破熊猫 没有最完美的事物 也没有永远的天王 适应和改变思路打法 大不了这段时间不选骨架 可是那张王牌一直都在 即使不上游戏 我想骨架和散一直在等我 不知不觉说了这么多 我依旧是那个做不好事情的我 记得刚开始玩火影 跟着朋友入坑 他对我说玩所有忍者都要用鬼灯笼 这是最强的 想想那时候的我 也许游戏是拿来消遣的 慢慢的我有些技术 开始上分 开始红温 分数真的有那么重要吗 我很执着 第一次上超影 在过年的时候用千代的忍者体验卡 打了七八十场 胜率五十几 再后来慢慢学会思路和走位 慢慢上超影变的轻松 可是我没有那么快乐了 再后来接单 我觉得我是高手了 可是还是会连败 还是会红温 但是我刚开始接触这个游戏时 我是没有红温过的 因为我不会期待上分 我不会渴望赢 我想回归初心才是真谛#火影忍者 #骨架 #超影 #不是 #我
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