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如果没有jar怎么办?拼豆?
paddleocr开源意义
元宝红包怎么开脚本
openclaw能上报数据吗
ulc5显示错误含义
前端阿杜
11月前
【代码讲解】react中如何实现拖拽排序 dnd-kit 用于在 React 应用程序中构建自定义的拖放和排序界面。它提供了一组钩子和组件,让开发者可以轻松创建交互性强且性能出色的拖放体验。#软件开发 #程序员 #程序猿日常 #react
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英雄哪里出来
2周前
10分钟用AI(TRAE+SKILL)开发一个寻道大干 #TRAE #科技科普 #AI #游戏开发 #寻道大千
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电梯厂长
1年前
在即将上线的官方编辑器“redkit”中,叶奈法穿啥可真不由她了 #游戏 #游戏资讯 #游戏创作者激励计划 #巫师 #steam
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懂了喵
1周前
“首个数字牛马诞生?”clawdbot爆火了! Clawdbot 是一个开源、自托管的个人 AI 助手,由 PSPDFKit 创始人 Peter Steinberger开发。它被形象地称为“长了手的 Claude”,因为它不仅能像传统 AI 那样聊天,还能实际在电脑上“执行任务”。 #clawbot #AI #人工智能 #AI工具
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孙拓海Taku
4天前
为什么现在的游戏越来越大?程序 策划 美术谁来背锅? #游戏杂谈 #游戏开发 #原神 #鸣潮 #游戏美术
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前端阿杜
10月前
[代码讲解]react中如何实现拖拽排序 dnd-kit中提供了DragOverlay用于创建拖动覆盖层。在拖拽操作中,它可以增强拖动操作的视觉效果,让用户更清晰地看到正在拖动的元素。当用户拖动一个元素时,DragOverlay 会在拖动过程中显示一个跟随鼠标或触摸点移动的元素副本,提升用户体验。覆盖层的放大动画效果是通过css中的帧动画来实现的。位于覆盖层下方的列表是通过isDragging来区分和控制透明样式的。 #react #dndkit #react拖拽排序 #程序员vlog #前端开发
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大神开发
2年前
Unity二维游戏入门教程之2D Game Kit。#程序员 #unity #教程 #游戏开发 #2d
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kate人不错
4月前
GitHub Spec Kit 详解 本期视频将深入介绍 GitHub 最新推出的开源工具包——Spec Kit!它倡导一种“规范驱动”的 AI 开发新模式,让语言模型不再靠“读心术”,而是通过清晰的规范和计划,高效地完成开发任务。 我将带你了解 Spec Kit 的四个核心阶段:定义、规划、任务和实现,并通过两个实际案例,分别在 Claude Code 和 Gemini 中演示如何从零开始初始化项目、生成和修订规范、制定技术方案并最终执行任务。 此外,我还会对比 Spec Kit 和企业级 AI 代理框架 BMAD-METHOD,分析它们在架构、适用场景和团队规模上的差异。 时间戳 00:00 初识 Spec Kit 03:18 核心工作流详解 06:11 实战案例一:Claude Code 实践 10:53 实战案例二:Gemini 实践 13:58 企业级框架:BMAD-METHOD 介绍 15:53 最终对比与总结
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唐门小辈
2周前
【Unity RTS插件推荐】一套完整的RTS游戏开发工具包 RTS Starter Kit 是一套面向 Unity 的完整即时战略游戏基础框架,内置单位控制、寻路、建筑系统、小地图、战争迷雾、UI 与基础 AI 等 RTS 核心模块,几乎无需写代码即可快速搭建可玩的 RTS 原型;同时代码结构高度组件化、数据与逻辑分离,便于后期深度定制和功能扩展,非常适合作为传统军事 RTS 项目的起步架构。#Unity游戏开发 #Unity插件 #RTS游戏
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玩家精神状态百科
6月前
如果用各地刻板印象做游戏 本视频纯刻板,没有任何现实考据#游戏#昭和米国物语 #游戏玩家 #搞笑 #游戏内容风向标
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MrG_游戏
6天前
暗黑2 Mac玩家处境不乐观:CrossOver无法启动游戏 这支影片说明了 Mac 玩家在使用 CrossOver 或 Porting Kit 游玩《暗黑破坏神 2》时遇到的启动问题现况。自 2026 年 1 月 20 日 Battle.net 更新后,许多 Mac 玩家点击“开始游戏(Play)”后,画面只显示“游戏中(Playing)”却无法开启游戏视窗。 📌 如果你是 Mac 玩家,想玩天梯或完整体验《暗黑破坏神 2》,这支影片能帮你了解现况,省下时间与精力,并提前做出安排。 影片将持续追踪 Apple、Blizzard 或 CrossOver 的任何更新,第一时间整理给大家。 #暗黑破坏神2 #Diablo2Resurrected #Mac游戏 #Crossover #暗黑2国服 #暗黑2 #d2r #虚拟机 #VM #Virtual Machine #Mac Gaming #portingkit #bug
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猪摸摸Li
6月前
游戏开发进度99.6%,加入成就系统 iOS开发有专门的成就系统——Game Center,为了让玩家能查看自己的游戏成就,这次我的游戏加入了各种成就! 游戏完成了99.6%,快了、快了…… #游戏开发 #自学游戏开发 #独立游戏 #自学编程 #ai新星计划
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游戏任评
7月前
SWITCH《蜜蜂模拟器》一款超有趣的动物休闲模拟游戏! #游戏 #游戏日常 #switch #模拟游戏
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唐门小辈
3周前
【Unity RTS插件】制作RTS游戏的完整解决方案 Strategy Kit: RTS Engine 是一套面向真实项目的 Unity 即时战略游戏完整解决方案,它覆盖地图、派系、资源、建筑、单位、AI、战斗、任务、UI 以及单人和多人模式等核心系统,通过高度可配置、数据驱动的架构,帮助开发者避开从零搭建 RTS 底层系统的高成本与高风险,直接在成熟稳定的技术框架上专注于玩法设计与内容扩展,非常适合想认真做一款可长期迭代、可上线的 RTS 游戏的团队或个人开发者。#Unity游戏开发 #Unity插件
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于老师搞AI
3月前
ai生态帝国来了!#OpenAI推出AgentKit #openai #openai开发者大会 #ai #人工智能
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Kulayi
1周前
不同意完所有条款就不能玩的小游戏?! #steam游戏 #游戏日常 #同意用户协议 #青年创作者成长计划
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超弦猎人okko
1天前
《超弦猎人》游戏企划 #独立游戏 #游戏开发 游戏测试&开发交流群:637869033,欢迎来玩哦。
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五里墩茶社
3月前
用SPEC-KIT告别低效的AI编程 Spec-kit开源工具包,支持基于规范驱动的开发(spec-driven development),使用可执行的规范来引导 AI 编码代理进行开发。开发者不再直接基于提示词,交互式编写代码,而是先编写详细的规格说明(spec),然后通过 specify、plan、implement 等结构化指令,由 AI 进行代码生成、规划和实现。 这种方法通过在实现前聚焦开发意图和需求,从而提升代码质量与开发速度。 #ai #ai编程 #氛围编程
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小胡-API
2周前
Antigravity AgentKit:AI 性能百倍飙升 Antigravity AgentKit:AI 性能百倍飙升神器#来自热心市民的溜达建议 #逆战未来 #暖厨 #windowsen #翻译
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花花宇宙工作室
4天前
#游戏开发 #游戏开发日记 #女性向游戏 #乙女游戏
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幻の小草
3天前
尝试优化美术效果 - 让AI在Unity持续迭代一个游戏 仅使用AI,在Unity中,从一个简单的俄罗斯方块开始,不断扩充玩法,看它能走到多远 #AI #codex #unity #游戏开发 #俄罗斯方块
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inZOI中文站
1周前
【12】自定义人物皮肤 为人物(Zoi)的皮肤添加你想要的纹理如纹身、人体彩绘和皮肤细节(inZOI MODkit教程/中字)#inzoi #3d #模拟人生 #单机游戏
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幻の小草
4天前
俄罗斯方块+两军对战有没有搞头? 仅使用AI,在Unity中,从一个简单的俄罗斯方块开始,不断扩充玩法,看它能走到多远 #AI #codex #unity #游戏开发 #俄罗斯方块
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做游戏的Sanchez
1周前
一条视频盘点所有主流授权协议 #独立游戏开发
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像素夹心饼干
2周前
躺着也能写功能? #独立游戏 #AI #Godot 大家好,这里是饼干!🍪 # 这是**《地块召唤师》**开发实战分享的第二期。 书接上回,环境搭好了,但项目启动初期往往面临着“设计卡点”和各种意想不到的困难。这期视频不仅是开发日志,更是一份AI 协作避坑指南。 我将分享如何利用 Claude Code 的“头脑风暴模式”把枯燥的文档编写变成高效的思路碰撞;以及作为一个肩袖损伤患者,我是如何利用 GitHub 和 Markdown 文档实现 Mac(躺平策划)与 PC(主力开发)的无缝上下文同步。 当然,AI 也不是万能的,视频里还会复盘几个让 Godot 开发者“头秃”的 AI 编程大坑(比如内置类名冲突),并分享一个“TODO 驱动重构”的高效技巧。 如果你正在探索 AI 辅助游戏开发的工作流,或者对独立开发的远程/跨端协作感兴趣,这期视频一定能给你带来启发! 【本期提到的链接】 🔗 Claude Code Superpower 插件:https://github.com/obra/superpowers 🔗 本项目开源仓库:https://github.com/SweetYLHt/TileSummoner
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我儿豁
3天前
GOdot手搓3D游戏2月4日 #独立游戏开发 #godot #unity
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Ai🍗
4天前
Spec kit #AI 从规范到应用的开发
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网安发哥
1周前
一天一个冷知识,你知道游戏中最著名的屎山代码是什么吗?#黑客 #网络安全 #程序员 #计算机 #冷知识
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秦无邪OvO
3周前
AI开发游戏,真的靠谱吗? #游戏 #游戏开发 #AI #MiniMax AI到底是如何彻底改变了写代码这件事?作为游戏开发者,我从手写代码到用AI生成项目,亲身体验了这场变革。当工具越来越聪明,什么才是我们真正该关注的事?这期视频聊聊我自己的思考!#我在抖音聊游戏
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卓伊凡
3天前
抖音弹幕游戏开发实战07识别不同消息 抖音弹幕游戏开发实战07识别不同消息#抖音弹幕游戏 #抖音弹幕游戏开发 #抖音弹幕游戏开发 #弹幕游戏开发公司
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杭州哼游科技
1天前
地方休闲游戏开发需要注意什么#软件开发#游戏开发#APP开发#小程序开发#麻将游戏
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友壹说壹
3天前
初识unity3d #unity3d #游戏开发 #计算机 #程序员 #代码
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卓伊凡
1周前
抖音弹幕游戏开发实战03WebSocket 抖音弹幕游戏开发实战03WebSocket#抖音弹幕游戏开发 #抖音弹幕游戏 #抖音弹幕游戏直播 #弹幕游戏开发公司
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东旭小游戏开发顾问
3天前
医院模拟小游戏如何搭建一个视频讲清楚 #小游戏开发
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卓伊凡
3天前
抖音弹幕游戏开发实战06解析JSON数据 抖音弹幕游戏开发实战06解析JSON数据#抖音弹幕游戏 #弹幕游戏开发 #弹幕游戏软件 #弹幕游戏开发公司
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清风魇影
8月前
#职业规划 #游戏策划 #系统策划 #游戏创业
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小狐狸游戏
1周前
该不该抵制游戏中的AI? #游戏 #游戏AI #流量扶持 #游戏开发 #AI
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锭月爱游戏
1周前
等级制度| 这节课将领同学认识游戏开发中所谓的等级制度和物件类型。 #游戏开发 #FPS #虚幻5 #UE5 #第一人称射击游戏
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阵雨(游戏吐槽机器)
1周前
一个视频告诉你游戏策划到底是干什么的 #游戏策划 #游戏造梦师 #游戏设计 #游戏开发 #游戏制作
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锭月爱游戏
1天前
面向移动| 这节我们要让无人机能够面向玩家! #FPS #虚幻5 #UE5 #第一人称射击游戏#游戏开发
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锭月爱游戏
3天前
球体覆盖事件| Overlap Event 覆盖事件在游戏开发中的使用非常广泛,重要! #FPS #虚幻5 #UE5 #第一人称射击游戏#游戏开发
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锭月爱游戏
2天前
追踪玩家 这节我们要完成无人机自动追踪玩家的机制! #FPS #虚幻5 #UE5 #第一人称射击游戏#游戏开发
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锭月爱游戏
3天前
无人机爆炸 这节我们要加入无人机爆炸机制! #FPS #虚幻5 #UE5 #第一人称射击游戏#游戏开发
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杭州哼游科技
2天前
如何选择地方休闲游戏开发定制搭建#软件开发#游戏开发#小程序开发#APP开发#麻将游戏
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锭月爱游戏
4天前
无人机蓝图物件| 正式进入第四章,敌人《爆炸无人机》的部分! #FPS #虚幻5 #UE5 #第一人称射击游戏#游戏开发
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锭月爱游戏
6天前
射击动画| 这节我们要加入Montage节点动画系统! #FPS #虚幻5 #UE5 #第一人称射击游戏#游戏开发
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海南出海信息科技有限公司
2天前
下一个风口,“AI+游戏”将成为赚钱的高效工具 #游戏开发 #AI游戏 #AI变现 #游戏制作
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像素夹心饼干
3周前
还在手动复制报错给 AI?Godot MCP 自动调试工作流 #Godot #游戏开发 #AI #MCP #人工智能
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inZOI中文站
1月前
2026年inZOI MOD开发更新计划 创作者必看:2026年inZOI游戏MOD(MODkit)官方开发路线图 #mod #游戏模组 #创作者 #inzoi #单机游戏
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小萌芽科技
2天前
OpenClaw创始人说AI编程正在颠覆未来 OpenClaw创始人:AI将取代80%应用,工程思维才是核心竞争力 OpenClaw创始人Peter Steinberger在近期访谈中分享了他对AI未来的颠覆性观点。这位拥有20多年iOS开发经验的PSPDFKit创始人认为,像OpenClaw这样的个人AI将取代手机上80%的应用程序,而人类的工程思维和品味将成为最宝贵的竞争力。 从意外诞生到强大助手 OpenClaw的诞生源于Steinberger退休后的一个简单需求——远程监控AI代理运行状态。最初只是连接WhatsApp和AI代码模型的小项目,如今已成长为30万行代码、支持全球即时通讯平台的强大系统。 最令人惊叹的案例发生在摩洛哥:Steinberger仅通过截图发送Bug报告,OpenClaw就自动检出代码库、修复问题、提交更改并回复用户,完成了完整的软件维护周期。 超越设定的智能表现 更神奇的是,OpenClaw展现了超越预设的能力。当Steinberger发送未设置支持的语音消息时,AI自动调用ffmpeg转换格式,通过OpenAI API完成转录并回复。这种“资源感智能”证明,一旦赋予电脑访问权限,AI就能完成人类能做的任何事情。 打破技术壁垒的超能力 作为资深苹果开发者,Steinberger坦言转向Web开发时曾痛苦不堪。但AI让他重获新生:“语言不再重要,重要的是我的工程思维。我突然拥有了超能力,好像什么都能做了。” 批判过度复杂的AI工作流 Steinberger尖锐批评当前流行的复杂AI工作流,称之为“代理陷阱”。他特别点名Gastown项目:“里面有观察员、监督员、‘市长’……这太荒谬了。”他认为这些系统缺乏人类品味,只会生产“垃圾”。 他偏好简洁的工作台,使用多个终端窗口与AI并行工作,并推荐OpenAI的Codex而非Claude Code,因为前者更严谨可靠。 未来展望:应用生态重构 Steinberger预测,自然语言交互将取代大部分独立应用:“为什么需要MyFitnessPal记录饮食?AI已经知道我在KFC做出了糟糕决定。为什么需要待办事项App?AI就能帮我追踪。” 他建议学习者通过实践理解AI:“需要去玩,才能理解这些小怪物如何工作。理解它们的语言和推理方式,你的产出才会越来越好。” 这种人机协作新模式,正在重新定义技术边界和价值创造方式。
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卓伊凡
1周前
抖音弹幕游戏开发实战04第一个长链接 抖音弹幕游戏开发实战04第一个长链接#抖音弹幕游戏开发 #抖音弹幕游戏 #抖音弹幕游戏直播 #弹幕游戏开发公司
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游戏任评
2月前
SWITCH《印蒂卡》一款第三人称视角冒险游戏! #游戏 #游戏日常 #switch #
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吴总游戏开发
3周前
游戏制作方案get! #游戏开发 #独立游戏 #游戏开发公司 #游戏制作
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星夜画梦
2天前
大神Okami流程剧情解说第1集 #游戏解说 #大神 #单机 #剧情 #steam
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幻の小草
1周前
全程只和 AI 对话:在 Unity 中从零做一个斗地主游戏 #AI #codex #unity #游戏开发 #斗地主 在vscode中使用codex,以unity作为游戏引擎,从创建项目之后,所有的游戏开发工作都交给ai agent来完成,最终完成一个运行流畅的斗地主游戏。
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高不冷不高冷
2周前
这游戏耍人有一手,条款看得我头大! 游戏名:同意用户协议#单机游戏 #同意用户协议 #游戏实况 #高不冷不高冷
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LEAF游戏—奇奇奇
3周前
游戏开发真的很头大 我们聊了我们的游戏粗糙的制作历程,而且展示前三关的打斗画面(所以展示得东西很少特别是天赋什么的,大家别介意)。后面有时间了慢慢给大家录制全流程和大部分肉鸽内容#steam游戏 #游戏开发 #游戏开发日记 #开发 #游戏开发历程
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Neeko和小橘怪
1天前
别笑!我连第一关都过不了! #游戏 #游戏主播 #游戏日常 #steam游戏
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云透
6天前
你是否厌倦了 rigid 的对话框树?是否梦想过让游戏中的 NPC 真正「活着」?我打造了 「透悉全宇宙」 —— 这不是一个 AI 聊天玩具,而是面向未来的游戏叙事引擎。 像虚幻引擎渲染画面那样,「透悉全宇宙」渲染活的故事。它让开发者通过自然语言,就能创建拥有自主意志、记忆与情感的智能体(Agent),并让他们在动态世界中自发生长剧情。 我把它看过「基建」而非「应用」:目前行业(如米哈游、Inworld)已证明 AI NPC 的价值,但开发者仍需招聘 Agent 专家、编写复杂 prompt。透悉全宇宙 要做的是中间层基建:你专注于玩法创意,引擎负责让角色「活」在叙事里。当 Google Genie 3 这样的世界引擎成熟,我们生成的智能体可直接注入 3D 互动场景,构建真正的《西部世界》。 完全由 AI Coding 实现,已可运行完整 demo。 👇 观看完整演示,看一个被夺舍的老板娘、一个寄生外星人和一个获得异域力量的锦衣卫,如何在同一座古镇里自行演绎出一场悬疑大戏。#AI #游戏引擎 #世界引擎 #游戏开发 #智能NPC
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锭月爱游戏
2周前
虚幻5全蓝图FPS游戏开发。 1.4 建置战场。 請至夸克网盘下载课程素材 : 链接:https://pan.quark.cn/s/7aa1a0d7958f?pwd=fFpX 提取码:fFpX #游戏开发 #FPS #虚幻5 #UE5 #第一人称射击游戏
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锭月爱游戏
2周前
虚幻5全蓝图FPS游戏开发。 1.2 安装资产。 請至夸克网盘下载课程素材 : 链接:https://pan.quark.cn/s/7aa1a0d7958f?pwd=fFpX 提取码:fFpX #游戏开发 #FPS #虚幻5 #UE5 #第一人称射击游戏
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游戏设计47
3天前
今天我们稍微进入的游戏数据分析的核心业务,今天看看游戏数据分析的4象限介绍,在上次我么们介绍了游戏数据分析师的工作内容后,深入了解这些知识会更系统化。数据分析的4象限分别是:游戏数据描述性分析、游戏数据诊断性分析、游戏数据预测性分析、游戏数据的规范性/决策性分析。#游戏设计 #游戏开发 #游戏策划 #游戏制作人 #GameDesign
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最新发布时间:2026-02-06 06:00
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