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MAX先锋3周前
时隔1年再战雅央《星引擎》御魂庆典极限 游戏名:#星引擎 #吉星派对 #星趴 御魂庆典极限难度实际上并没有想象的那么难,况且如今角色还有了界限突破2333 {极限难度新机制} 1.玩家打倒戟灵或剑灵后,雅央会获得不同类型的【执念】,达到3层后就会召唤精英怪【怨】或【戮】。 如果打倒戟灵比较多的话,召唤的就是精英怪【怨】,打倒剑灵多的话,就会召唤精英怪【戮】。 2.打倒戟灵或剑灵后,会获得一张效果牌【古怪的附灵物】,该牌有两个效果,具体如下: 释放青魂:选择一个怪物对自己发起攻击,随后对该怪物进行反击。本次交战中,怪物攻击-3,防御-3。 PS:简单来说就是先吃敌人一刀,然后再对其进行反击,如果是界修女的话,开了技能后可以无伤反击。 释放赤魂:受到1点伤害,指定6格内一个怪物,对其造成3点伤害。移除自身的【青之诅咒】与【赤红之毒】,每移除一个,额外造成一次伤害。 PS:简单来说就是激光,要是自身存在中毒与诅咒的DE BUFF,该牌可以打出更高伤害,同时解除这些DE BUFF。 {阵容推荐与打法思路} 如果有直伤队的话会比较好打,例如界忍者、凛和侦探等。 毕竟早在去年,该地图的专属筹码【贯穿之铳】就告诉了玩家要用效果伤害来打戟灵与雅央。后期界忍者被动叠起来后,是能打出大额伤害的。 物理队的话也行,就是打得会比较吃力,比较推荐的有女仆 PS:太刀和黑客不太推荐,敌人一出场都在6格开外,太刀第一回合无法通过技能叠剑气,启动困难,如果筹码也不好的话,那更是只能去打辅助了。黑客的问题是被动难触发,毕竟极限难度敌人多,局势有点逆风的话更是如此。 当然,阵容搭配其实很灵活的,你甚至可以进行混搭,例如侦探、忍者、女仆、凛这样的阵容都可以。 总之大家可以根据阵容的不同来选择性打倒戟灵和剑灵,这样精英怪【怨】或【戮】出现时就能更好应对了。 要注意的就是最好别被毒死,被毒死将两个回合无法行动,要是真的遇到这个情况且队友没有回血手段的话,自己主动选择倒在战斗里都会更好些。 {关于筹码的隐藏机制} 目前版本里筹码分为【星光】【治愈】【标记】【普通】这四种类型 当你拿到【星光】【治愈】【标记】其中任意两种流派的筹码后,最后一种流派的筹码会移出你的筹码卡池 简单来说就是玩家在一局游戏中只能获取两种流派的筹码,因此有时候在选择筹码时,要仔细想想 #大富翁 #二次元游戏
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MAX先锋3周前
敌方防御再高也不怕,果断直伤砸死《星引擎》御魂庆典极限 游戏名:#星引擎 #吉星派对 #星趴 御魂庆典极限难度实际上并没有想象的那么难,况且如今角色还有了界限突破2333 {极限难度新机制} 1.玩家打倒戟灵或剑灵后,雅央会获得不同类型的【执念】,达到3层后就会召唤精英怪【怨】或【戮】。 如果打倒戟灵比较多的话,召唤的就是精英怪【怨】,打倒剑灵多的话,就会召唤精英怪【戮】。 2.打倒戟灵或剑灵后,会获得一张效果牌【古怪的附灵物】,该牌有两个效果,具体如下: 释放青魂:选择一个怪物对自己发起攻击,随后对该怪物进行反击。本次交战中,怪物攻击-3,防御-3。 PS:简单来说就是先吃敌人一刀,然后再对其进行反击,如果是界修女的话,开了技能后可以无伤反击。 释放赤魂:受到1点伤害,指定6格内一个怪物,对其造成3点伤害。移除自身的【青之诅咒】与【赤红之毒】,每移除一个,额外造成一次伤害。 PS:简单来说就是激光,要是自身存在中毒与诅咒的DE BUFF,该牌可以打出更高伤害,同时解除这些DE BUFF。 {阵容推荐与打法思路} 如果有直伤队的话会比较好打,例如界忍者、凛和侦探等。 毕竟早在去年,该地图的专属筹码【贯穿之铳】就告诉了玩家要用效果伤害来打戟灵与雅央。后期界忍者被动叠起来后,是能打出大额伤害的。 物理队的话也行,就是打得会比较吃力,比较推荐的有女仆 PS:太刀和黑客不太推荐,敌人一出场都在6格开外,太刀第一回合无法通过技能叠剑气,启动困难,如果筹码也不好的话,那更是只能去打辅助了。黑客的问题是被动难触发,毕竟极限难度敌人多,局势有点逆风的话更是如此。 当然,阵容搭配其实很灵活的,你甚至可以进行混搭,例如侦探、忍者、女仆、凛这样的阵容都可以。 总之大家可以根据阵容的不同来选择性打倒戟灵和剑灵,这样精英怪【怨】或【戮】出现时就能更好应对了。 要注意的就是最好别被毒死,被毒死将两个回合无法行动,要是真的遇到这个情况且队友没有回血手段的话,自己主动选择倒在战斗里都会更好些。 {关于筹码的隐藏机制} 目前版本里筹码分为【星光】【治愈】【标记】【普通】这四种类型 当你拿到【星光】【治愈】【标记】其中任意两种流派的筹码后,最后一种流派的筹码会移出你的筹码卡池 简单来说就是玩家在一局游戏中只能获取两种流派的筹码,因此有时候在选择筹码时,要仔细想想 #大富翁 #二次元游戏
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MAX先锋2周前
太刀发动了锁定技义绝《星引擎》御魂庆典极限 游戏名:#星引擎 #吉星派对 #星趴 御魂庆典极限难度实际上并没有想象的那么难,况且如今角色还有了界限突破2333 {极限难度新机制} 1.玩家打倒戟灵或剑灵后,雅央会获得不同类型的【执念】,达到3层后就会召唤精英怪【怨】或【戮】。 如果打倒戟灵比较多的话,召唤的就是精英怪【怨】,打倒剑灵多的话,就会召唤精英怪【戮】。 2.打倒戟灵或剑灵后,会获得一张效果牌【古怪的附灵物】,该牌有两个效果,具体如下: 释放青魂:选择一个怪物对自己发起攻击,随后对该怪物进行反击。本次交战中,怪物攻击-3,防御-3。 PS:简单来说就是先吃敌人一刀,然后再对其进行反击,如果是界修女或者摩西的话,开了技能后可以无伤反击。 释放赤魂:受到1点伤害,指定6格内一个怪物,对其造成3点伤害。移除自身的【青之诅咒】与【赤红之毒】,每移除一个,额外造成一次伤害。 PS:简单来说就是激光,要是自身存在中毒与诅咒的DE BUFF,该牌可以打出更高伤害,同时解除这些DE BUFF。 {阵容推荐与打法思路} 如果有直伤队的话会比较好打,例如界忍者、凛和侦探等。 毕竟早在去年,该地图的专属筹码【贯穿之铳】就告诉了玩家要用效果伤害来打戟灵与雅央。后期界忍者被动叠起来后,是能打出大额伤害的。 物理队的话也行,就是打得会比较吃力,比较推荐的有女仆 PS:太刀和黑客不太推荐,敌人一出场都在6格开外,太刀第一回合无法通过技能叠剑气,启动困难,如果筹码也不好的话,那更是只能去打辅助了。黑客的问题是被动难触发,毕竟极限难度敌人多,局势有点逆风的话更是如此。 当然,阵容搭配其实很灵活的,你甚至可以进行混搭,例如侦探、忍者、女仆、凛这样的阵容都可以。 总之大家可以根据阵容的不同来选择性打倒戟灵和剑灵,这样精英怪【怨】或【戮】出现时就能更好应对了。 要注意的就是最好别被毒死,被毒死将两个回合无法行动,要是真的遇到这个情况且队友没有回血手段的话,自己主动选择倒在战斗里都会更好些。 {关于筹码的隐藏机制} 目前版本里筹码分为【星光】【治愈】【标记】【普通】这四种类型 当你拿到【星光】【治愈】【标记】其中任意两种流派的筹码后,最后一种流派的筹码会移出你的筹码卡池 简单来说就是玩家在一局游戏中只能获取两种流派的筹码,因此有时候在选择筹码时,要仔细想想 #大富翁 #二次元游戏
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MAX先锋5天前
面对黑客,我们只需卡好距离就行《星引擎》礼物大作战 游戏名:#吉星派对 #星引擎 #星趴 那么现在开始复盘吧,说实话,我在这局里失误其实挺多的╮( ̄▽ ̄)╭ 在第二回合里,我走到突击门格子时应该继续攻击守卫的,这样就能卡住黑客的距离,让其无法获得被动的增益效果。 或许大家还记得我曾说路障的放置位置很重要,最好不要乱放拦守卫,而我在第三回合里,选择放在守卫面前的【天降横祸】格子有以下考量。 一个是我在赌守卫手里没有【定向加速】(确实很冒险,平常不推荐这样操作),另一个是守卫残血了,如果能成功拦住守卫的话,可以阻止守卫归还礼物(在看到守卫没有选择往右走归还礼物时,我才决定这样操作的),要是能打倒守卫的话更是能直接将礼物抢回来。 这里顺便说说4号位队友的照吧,说实话这角色确实不怎么见人选择,如果遇到数值怪守卫(例如少主、叔叔等高攻防角色)时,照的发挥应该还行。 偷钱效果可以忽略不计,主要是偷面板,从而增强防御或是突击守卫,打他个措手不及,总之实际发挥有待测试。 最后简单说说在该模式中,进攻方的打法思路吧(°∀°)ノ 1.卡牌方面: 【遥控骰子】这张效果牌很有用,因为不怕被【雪球攻击】或技能效果减速。 其次是【防御牌】、【回血牌】和【反制牌】,在一局11回合的游戏中,进攻方必定会多次遭到守卫的攻击,尤其是前置位的玩家,就算队友能扶你起来也要丢失1个轮次,因此路过商店时就根据需要购买这些牌吧。 此外看到有【方向选择】和【传送】这两张效果牌的话也可以买一买(如果不缺防御牌且还有闲钱的话) 【攻击牌】以及【伤害效果牌】就不用考虑了,弃牌时可以优先丢弃。因为打倒守卫也就是让其停摆一回合,收益不大。 还有【路障】也是关键卡牌,但是不要乱放,比如说放【天降横祸】格子拦守卫,毕竟守卫大概率是困不住的,在开头我讲述守卫每轮的专属奖励里说过,一旦守卫手里有【定向加速】那就是白给,最后大概率会拦住自己与队友。 比较推荐的点位是中心礼物格子和守卫出生点(就如视频中第三、四回合队友的操作),如果中心礼物格子有路障的话,守卫即使有定向加速也要绕远路,因此守卫基本只能选择撞掉。 同理,在守卫出生点放路障可以方便自己和队友交礼物,守卫想管的话也只能选择撞掉。 无论是哪一种情况,只要守卫选择撞掉路障,都相当于是拖了守卫一回合。 #二次元游戏 #大富翁
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