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最近科技圈被一颗"重磅炸弹"刷屏了。2月6号,字节跳动旗下即梦AI悄悄上线了一款叫Seedance 2.0的视频生成模型,没开发布会,没搞大阵仗,但用过的人都说:这玩意儿,直接把AI视频的"童年时代"给终结了。 说这话的不是别人,正是《黑神话:悟空》的制作人冯骥。这位做出国产3A游戏里程碑的CEO,体验完后发了条长文,标题就写着"Kill the game"——终结比赛。他说这是"当前地表最强的视频生成模型,没有之一",还特别加了一句:"我很庆幸,今天的Seedance 2.0来自中国。" 能让一位见惯了顶尖技术的游戏大佬如此激动,Seedance 2.0到底强在哪? 简单来说,它解决了AI视频领域的几个"老大难"问题。过去我们用AI做视频,就像让一个没有导演经验的人拍电影——画面可能很美,但镜头乱晃,人物变脸,声音对不上口型,不同场景衔接起来更是灾难。Seedance 2.0这次搞了个"双分支扩散变换器架构",听着很学术,实际上就是让它同时理解画面和声音,而且理解得特别透彻。 最惊艳的是它的"多模态参考"能力。你可以同时丢给它9张图片、3段视频、3段音频,加起来12种素材,它能把这些元素全吃透,然后生成一段有完整叙事、镜头切换自然、音画同步的视频。影视飓风的Tim测试时发现,只需要上传一张建筑正面的照片,AI生成的镜头竟然能自然地转到背面,就像它真的"知道"这栋楼长什么样一样。这种对物理空间和叙事逻辑的理解,已经远超以往的AI工具。 冯骥用五个词总结了它的影响:领先、全能、低门槛、产能爆炸、视频全民化。前三个好理解,关键是后两个。什么是产能爆炸?就是说以后做视频的成本不再遵循传统影视行业的逻辑——不需要租场地、不需要请演员、不需要庞大的后期团队,成本直接趋近于算力成本。这意味着什么?意味着内容领域将迎来史无前例的"通货膨胀",但不是坏事的那种,而是创作门槛的彻底崩塌。 想想看,以前拍个电商广告可能要几万块,现在输入一段描述,上传几张产品图,几分钟就能出片。以前做影视特效,一帧画面可能要磨60个小时,现在压缩到8小时,成本直降20%以上。这不是工具升级,这是生产关系的重构。 #seedance2 #ai视频模型 #ai应用场景 #中文在线 #昆仑万维
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德云社前大师兄闫云达谈及早年德云相声联盟旧事时直言,当年郭德纲发起成立联盟,业内响应者寥寥,唯有挚友社(高兴社)班主张伯鑫为人忠厚,出于信任带队加入。闫云达认为,联盟的真实用意并非整合行业,而是只为招揽孙越一人;当年加盟的成员中,如今仍留在德云社的仅有翟国强、刘吉吉,其余大多已离开。他进一步解释,郭德纲看重孙越,核心在于孙越是相声名家李文华的外孙,而李文华早年的搭档正是姜昆先生,这层家世与行业渊源,对德云社的班底与行业话语权意义重大。 这一观点在相声圈引发不小争议。支持者认为,孙越的捧哏功底、行业辈分与世家背景,是德云社当时急需的核心资源,联盟更像精准引援的载体,闫云达的说法点破了当年团队扩张的真实逻辑。反对者则觉得此说过于片面,联盟初衷包含抱团发展、扶持民间小剧场的行业诉求,孙越自身业务能力过硬、舞台适配性强,且与岳云鹏搭档后形成的舞台效果,远非单纯“家世背景”所能概括。此外,当年成员流失也与合作模式、发展理念差异相关,不能简单归因于“只为孙越”。 整体来看,闫云达的表述带有鲜明的个人视角与事后解读,既点出了孙越在联盟中的核心地位,也简化了当年行业合作、团队建设的复杂背景,是否认同,更多取决于对德云社早期发展逻辑与行业生态的不同理解。
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