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Oy2天前
机器人助手迁移飞书,远程启动本地卡牌游戏 🤖花了一天时间,把本地的类clawbot机器人迁移到了飞书。好处是机器人服务本身不再需要用内网穿透访问了,如视频中所示,内网穿透的免费隧道不稳定,经常容易掉线。 🤖🤖通过飞书机器人服务,串通我的本地机器人服务就能实现在外网环境下,操作我的本地服务器,执行各种bash命令。 🤖🤖🤖视频结尾是我做的一款opcg(海贼王集换式卡牌)同人游戏,免责声明:不商用,图片都是官网上截图的,仅供个人学习使用。这个游戏的服务器使用内网穿透部署,目前支持双人对战,规则完全同opcg实体卡。做了两套卡组,其中的每张卡都做了对应的效果事件设计,现在游戏已经能完全跑通对战了。 🤖🤖🤖🤖这两个demo主要是用于验证ai编程的可行性,全程ai编程无一行人工代码。涉及模型主力:Claude opus 4.6 Gemini 3.0pro 辅助:glm4.7 minimax2.1。 总结结论是,可以看不懂代码,但一定要懂软件工程(本人6年Java服务端开发经验,懂一丢丢js py的基本语法)。整体架构把控好,才能比较顺利的开发。比如卡牌效果机制,要抽象出卡牌底层的脚本机制,例如事件触发时机(部署卡牌时/卡牌攻击时/领主扣血时等等),卡牌行为抽象(指定目标,变更数值,检索等等)。只有这些抽象好了,后续新增卡牌才能更容易。当然ai也经常会在一个问题上一直打转,这时候就需要多模型配合,简单说就是换着用交叉评审。再配合一些自动化测试工具,例如Chrome dev tools(卡牌游戏部分是用node全家桶,所以可以直接在网页上运行),让ai像真人一样测试游戏从而直接发现问题,主动打日志排查问题,最终修复bug。
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