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林小邪5月前
用《火烧红莲寺》测试即梦AI智能多帧 还记得大学时电影史教的要点,电影=爱森斯坦的蒙太奇+巴赞的长镜头 为此我们还苦兮兮的扒了「战舰波将金号」和「俄罗斯方舟」 然后蒙太奇就成为了我之后剪辑的重要手段,什么平行蒙太奇杂耍蒙太奇,但长镜头用得少,因为受限于预算场地拍摄技术,只是用motioncontrol实拍过一次假的,此为一憾。 既然提到了电影史这门课,就想起了1928年张石川执导的那版「火烧红莲寺」,古寺莲座下的血腥地穴、掌心雷与梅花针的巅峰对决、三百精兵围剿恶僧。。。历经战乱失传了,至今无人得见,此为二憾。 然后就是发现即梦AI出了智能多帧的功能(只在网页版有),对人物动作、运镜、动画路径的理解力不错,对空间的理解也很到位,所以我就想试试,如果让AI做出一镜到底的「火烧红莲寺」会是什么效果。 即梦的智能多帧最多支持插入10个关键帧,可以自定义每镜的时长和内容描述,10个关键帧连在一起最长支持54秒直出。我直接做了10张「完全不搭噶」图片,用来测试智能多帧的一镜到底,其实还不错。 这个技术算是行业创新了,这种全新的AI创作方范式用在漫游,航拍,穿梭,剧情,比较炫的广告应该都不错,独特的影视级制作能力生成的AI长镜头叙事比较抓眼,能够做一些奇观镜头,把关键帧的底子做好加上详细的描述,应该比较能打,确实得赞。 但我还是唏嘘,AI技术的进步又快又炸裂,完全满足了人性中「懒惰」和「走捷径」的心理需求,可能在这样强大的技术之下,踏踏实实拉片画分镜,仔细设计镜头语言的人会少很多吧。 OK,智能多帧功能已在即梦AI网页版上线,欢迎大家体验。 #即梦AI智能多帧 #AI动画 #即梦AI创作者成长计划 #AIGC #生成艺术
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