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Noah1天前
大半夜忽然疑惑自己为什么会打三角洲 炸单炸多了有时候真的会怀疑自己,身边认识久点的人都知道我之前只是和平的一个pw,我没有认识fps的基础,如果非说基础可能就是小学六年级打了几年的cf,三角洲这款游戏是我朋友带着我玩的,一开始就是几个朋友一起租个房子一起接单,然后平时一起玩游戏,说来也好笑,我朋友一开始拉着我打csgo,然后没打多久又拉我去打无畏契约,都打的乱七八糟的都没打明白,这两年和平的市场变小了自己也不是黄金年龄了,就想着抓抓风口练练三角洲,s2就开始玩三角洲,之前一直都是刮地皮的老鼠崽,有次我那朋友谈对象了非说航天基地很肥美,随随便便一百多万,当时只会刮地皮的我直接被诱惑到了,然后就走上了一条不归路,直到去年的十一月,我开始接触护航,刚开始租号去点护航和护航一起打,啥也没看出来,什么没干他们杀完了,然后就去点pw,要求他们打的时候和我说要干什么,为什么要这么做,然后打的思路提上来了就开始和其他人组队接单,有些人真的很厉害,我有时候就在想为什么他们可以,我不行,就一直去打,打到现在,有时候也经常炸单,感觉自己好像遇到了一个瓶颈期,现在基本都是不打单子真的提不起劲来玩游戏,和平精英也好三角洲也罢,我眼睁睁的看着每一款自己热爱的游戏成为自己的工作然后厌恶他,到恶心他,好无力#三角洲行动 #游戏日常
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今天聊聊被马斯克转发点赞看好的一款APP “Loopit“ 被马斯克看好的一款APP,名为 Loopit 的创新AI社区产品 它在2026年初因被埃隆·马斯克转发点赞而迅速走红,并在短时间内获得多轮融资。 核心创新:重构“内容”的定义 Loopit不是传统的内容观看平台(如抖音),而是一个“可互动内容”社区。用户看到的Feed不再是静态视频或图片,而是一个个由AI生成的微型互动程序。例如,用户可以“使用”一本AI生成的虚拟答案之书,或者“探索”一座可以自由拖拽建筑的城市模型。这实现了内容从“完成态”的被动观看到“进行时”的主动参与的范式迁移。 技术核心:AI编程与多模态的融合 Loopit的技术关键在于将 AI编程能力 与多模态生成深度结合。用户只需用自然语言描述一个想法(如“做一个随音乐跳动的猫”),AI系统就能理解语义、生成图像动画、编写底层交互代码,并最终封装成一个可直接在手机上运行的轻量级互动程序。这使得普通用户无需编程技能,也能轻松创造互动体验。 商业模式:破解AI应用的“工具诅咒” 与大多数独立使用的AI工具(如Midjourney)不同,Loopit成功构建了自身的网络效应和内容生态闭环: 创作端:AI极大降低了互动内容的创作门槛。 消费与互动端:用户的点击、滑动等操作本身就是内容的一部分,天然激发分享欲。 分发端:平台算法能基于互动数据进行精准推荐,形成“更多创作→更多互动→更好推荐”的增强回路。 创始人与未来愿景 创始人陈炜鹏(前搜狗NLP专家)的核心理念是:在AI时代,应用公司的竞争力不在于单一模型技术,而在于“组合能力”——将编程、多模态、社区机制等能力编织成全新的用户体验。 Loopit的未来愿景是让互动内容渗透到广告、教育、社交等多个领域,让每个人都可能成为“体验设计师”,重新定义创作与消费的边界。
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