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为什么越来越多的科学家开始怀疑我们宇宙的真实性? 不是因为他们发现了什么确凿的证据,而是因为现实世界里的某些现象,太像一段被写好的代码。 2003年,牛津大学哲学家尼克·博斯特罗姆提出了一个让整个学术界失眠的假说。他把问题简化成了一个三难困境:要么,所有能达到模拟宇宙级别的文明都在达到之前就灭绝了;要么,他们有能力但主动选择不做;要么,我们此刻就活在模拟之中。 结合人类科技的发展速度,第三种可能的概率,正在被越来越多的人认真对待。 想想看,人类现在能用计算机模拟天气、模拟生态、模拟整个城市的运行。再过一百年呢?一万年呢?一亿年呢?如果文明能存活那么久,算力达到宇宙级别,模拟一个包含意识和生命的宇宙,可能只是一个小项目。 而如果真有这样的高级文明存在,他们会只运行一个模拟吗?不会。他们会运行无数个。不同的参数,不同的初始条件,不同的演化路径。无数个模拟宇宙同时运行,就像你电脑后台挂着无数个虚拟机。 那么问题来了:如果模拟宇宙的数量远远大于真实宇宙的数量,我们身处真实世界的概率是多少? 趋近于零。 现在来看现实世界的细节。那些物理学家百思不得其解的诡异现象,放在虚拟机假说里,突然就说得通了。 量子力学里最著名的现象:粒子在被观测之前,处于多种状态的叠加。一旦被观测,瞬间坍缩成一个确定状态。这像什么?像游戏引擎的按需渲染。玩家没看的地方,场景是低模的、模糊的;玩家转过来了,瞬间加载出高精度细节。为的是省算力。 普朗克长度。物理学里最小的长度单位,再小就没有意义了。时间和空间到了那个尺度就碎成了不可分割的最小单位。这像什么?像屏幕的像素。你不能把一个点显示在两个像素之间,因为底层硬件不支持。 宇宙常数被精心调校。引力常数、光速、精细结构常数——任何一个差一点点,宇宙就会崩塌,生命不可能存在。这像什么?像程序员在初始化系统时设的参数。为了让这个模拟能跑出生命,必须把这些值调得刚刚好。 量子纠缠。两个粒子一旦发生纠缠,无论相隔多远,改变其中一个的状态,另一个瞬间响应。爱因斯坦叫它“幽灵般的超距作用”。这像什么?像两个相关的数据变量。调用的时候同步更新,根本不需要传递信号。 还有那些永远无法突破的物理极限。为什么光速是上限?为什么任何有质量的物体都无法达到光速?这像不像运行程序时设定的规则?为了不让系统崩溃,为了防止计算溢出,必须加一个上限。 有人说这
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