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MAX先锋2周前
面对黑客,我们只需卡好距离就行《星引擎》礼物大作战 游戏名:#吉星派对 #星引擎 #星趴 那么现在开始复盘吧,说实话,我在这局里失误其实挺多的╮( ̄▽ ̄)╭ 在第二回合里,我走到突击门格子时应该继续攻击守卫的,这样就能卡住黑客的距离,让其无法获得被动的增益效果。 或许大家还记得我曾说路障的放置位置很重要,最好不要乱放拦守卫,而我在第三回合里,选择放在守卫面前的【天降横祸】格子有以下考量。 一个是我在赌守卫手里没有【定向加速】(确实很冒险,平常不推荐这样操作),另一个是守卫残血了,如果能成功拦住守卫的话,可以阻止守卫归还礼物(在看到守卫没有选择往右走归还礼物时,我才决定这样操作的),要是能打倒守卫的话更是能直接将礼物抢回来。 这里顺便说说4号位队友的照吧,说实话这角色确实不怎么见人选择,如果遇到数值怪守卫(例如少主、叔叔等高攻防角色)时,照的发挥应该还行。 偷钱效果可以忽略不计,主要是偷面板,从而增强防御或是突击守卫,打他个措手不及,总之实际发挥有待测试。 最后简单说说在该模式中,进攻方的打法思路吧(°∀°)ノ 1.卡牌方面: 【遥控骰子】这张效果牌很有用,因为不怕被【雪球攻击】或技能效果减速。 其次是【防御牌】、【回血牌】和【反制牌】,在一局11回合的游戏中,进攻方必定会多次遭到守卫的攻击,尤其是前置位的玩家,就算队友能扶你起来也要丢失1个轮次,因此路过商店时就根据需要购买这些牌吧。 此外看到有【方向选择】和【传送】这两张效果牌的话也可以买一买(如果不缺防御牌且还有闲钱的话) 【攻击牌】以及【伤害效果牌】就不用考虑了,弃牌时可以优先丢弃。因为打倒守卫也就是让其停摆一回合,收益不大。 还有【路障】也是关键卡牌,但是不要乱放,比如说放【天降横祸】格子拦守卫,毕竟守卫大概率是困不住的,在开头我讲述守卫每轮的专属奖励里说过,一旦守卫手里有【定向加速】那就是白给,最后大概率会拦住自己与队友。 比较推荐的点位是中心礼物格子和守卫出生点(就如视频中第三、四回合队友的操作),如果中心礼物格子有路障的话,守卫即使有定向加速也要绕远路,因此守卫基本只能选择撞掉。 同理,在守卫出生点放路障可以方便自己和队友交礼物,守卫想管的话也只能选择撞掉。 无论是哪一种情况,只要守卫选择撞掉路障,都相当于是拖了守卫一回合。 #二次元游戏 #大富翁
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MAX先锋4周前
太刀发动了锁定技义绝《星引擎》御魂庆典极限 游戏名:#星引擎 #吉星派对 #星趴 御魂庆典极限难度实际上并没有想象的那么难,况且如今角色还有了界限突破2333 {极限难度新机制} 1.玩家打倒戟灵或剑灵后,雅央会获得不同类型的【执念】,达到3层后就会召唤精英怪【怨】或【戮】。 如果打倒戟灵比较多的话,召唤的就是精英怪【怨】,打倒剑灵多的话,就会召唤精英怪【戮】。 2.打倒戟灵或剑灵后,会获得一张效果牌【古怪的附灵物】,该牌有两个效果,具体如下: 释放青魂:选择一个怪物对自己发起攻击,随后对该怪物进行反击。本次交战中,怪物攻击-3,防御-3。 PS:简单来说就是先吃敌人一刀,然后再对其进行反击,如果是界修女或者摩西的话,开了技能后可以无伤反击。 释放赤魂:受到1点伤害,指定6格内一个怪物,对其造成3点伤害。移除自身的【青之诅咒】与【赤红之毒】,每移除一个,额外造成一次伤害。 PS:简单来说就是激光,要是自身存在中毒与诅咒的DE BUFF,该牌可以打出更高伤害,同时解除这些DE BUFF。 {阵容推荐与打法思路} 如果有直伤队的话会比较好打,例如界忍者、凛和侦探等。 毕竟早在去年,该地图的专属筹码【贯穿之铳】就告诉了玩家要用效果伤害来打戟灵与雅央。后期界忍者被动叠起来后,是能打出大额伤害的。 物理队的话也行,就是打得会比较吃力,比较推荐的有女仆 PS:太刀和黑客不太推荐,敌人一出场都在6格开外,太刀第一回合无法通过技能叠剑气,启动困难,如果筹码也不好的话,那更是只能去打辅助了。黑客的问题是被动难触发,毕竟极限难度敌人多,局势有点逆风的话更是如此。 当然,阵容搭配其实很灵活的,你甚至可以进行混搭,例如侦探、忍者、女仆、凛这样的阵容都可以。 总之大家可以根据阵容的不同来选择性打倒戟灵和剑灵,这样精英怪【怨】或【戮】出现时就能更好应对了。 要注意的就是最好别被毒死,被毒死将两个回合无法行动,要是真的遇到这个情况且队友没有回血手段的话,自己主动选择倒在战斗里都会更好些。 {关于筹码的隐藏机制} 目前版本里筹码分为【星光】【治愈】【标记】【普通】这四种类型 当你拿到【星光】【治愈】【标记】其中任意两种流派的筹码后,最后一种流派的筹码会移出你的筹码卡池 简单来说就是玩家在一局游戏中只能获取两种流派的筹码,因此有时候在选择筹码时,要仔细想想 #大富翁 #二次元游戏
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MAX先锋1月前
玩忍者一定要注意牌序《星引擎》礼物大作战 游戏名:#星引擎 #吉星派对 #星趴 这期视频是去年的素材,当时我还没玩到几局守卫,所以操作存在很多失误╮( ̄▽ ̄)╭ 例如第二回合,我在米米面前放完路障后,其实没必要再砸雪球的,当时直接用另一个路障堵中心礼物格子的话,就能有效拖住黑客的脚步了。 接着我第四回合放路障的位置也有很大问题,为后续的失败埋下了伏笔。 第五回合牌序错了,不然可以再复制一个路障,所以大家玩忍者时,一定要注意牌序(〜 ̄▽ ̄)〜 第八回合的操作也有问题,应该直接使用两张回血和一张定向加速的,直接传送的话连礼物都无法抢回。 {守卫在该模式中获得的强化} 1.角色面板强化 守卫每回合能出2张牌,角色技能CD-1,初始攻击和防御+1,HP上限+12 2.守卫每轮都能获得专属奖励,被打倒时则无法获得该轮奖励 专属奖励的内容:每轮获得3星币和1张专属效果牌(随机获得【定向加速(移速+3且自由选择方向)】或【雪球攻击(使一名角色受到1点伤害且移速-4)】),第7回合开始是获得2张牌(【定向加速】和【雪球攻击】各一张) 3.守卫打倒进攻方角色后,会交替提升1点攻击力和防御力 {一些注意事项与小技巧} 1.守卫在礼物格子选择停下归还礼物后,下次移动时可以自由选择方向,但是游戏中显示角色前进方向时,依旧还是原来的方向,很明显这也是个BUG,大家游玩时要注意 2.当进攻方停在礼物格子时,是否要减速他们需考虑一下,因为进攻方投0点是不亏的,毕竟能再次拿到礼物 3.进攻方路过倒地的队友时可以满血扶起,如果看到他们离得很近的话,尤其是方向一致的必经之路时,可以考虑不打倒他们,留着一个残血的进攻方成员总比留着一个被队友满血扶起的进攻方成员要好 如果他们身上有礼物,或者是前置位角色的话,那就另当别论 4.地图中心的礼物格子被进攻方用【路障】封锁时,有时候可以考虑撞掉,不然守卫即使有【定向加速】也要不停绕远路 5.角色使用效果牌自杀(包括被自爆炸死)或踩到【天降横祸】格子倒地时,所持有礼物会直接消失,有时候守卫可以利用这一点快速清空礼物(例如本期视频里我第十回合的操作) #二次元游戏 #大富翁
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