【桃源村日志】有点意思,但是想象力被限制。 #桃源村日志#像素游戏#种田游戏#国风游戏#星露谷物语花了40小时打了近乎全收集的进度,不太好评价,感觉本作是个及格作品,大框架已经建设起来了,估计后续更新优化后能是个佳作,但是和星露谷原版比感觉差距还不小。 主要表现在游戏练级正反馈不足,导致中期游玩时常枯燥。虽然游戏操作进行优化取巧,但是主要发展流派和核心经济内容比较单一,比如前期的挖竹子流和小酥肉炸鸡柳流,甚至后期很多游戏赚钱方式还不如这两个流派方便快捷。技能上也只是为了提升这个线路提供捐赠卷或者更实用一点,但是很鸡肋。基本上速通玩家大部分都是在春季就结束了主线的凤凰以及打出结局,剩下除非全收集或者养老玩家会继续玩下去,基本上就游戏结束了,不确定是不是制作组的筛选玩家选择。 感觉到不合理之处,比如说宠物几乎是换皮,幼崽、成年、异色,收集起来又看运气还需要控制好不秒怪。村民任务需要的不一定是当季的,需要商店概率刷。钓鱼很无聊,而且容易虾类收集不全。如果想要优化游戏操作中取巧,不如给玩家一些技巧上的便利,而不是枯燥的重复看伪随机去卡收集。 不过这个游戏大框架已经起来了,希望制作组后续更新能丰富充实起来,只有玩一次的兴趣,不像星露谷更新3次版本,前几次玩每次玩都可以走不同的发育路线,更别提本体之外那些模组。 评价是不好不坏,值得一玩,有兴趣的可以自己去试试,但是最好的入坑体验时间是游戏宣布完整版,停止更新,感觉现在版本还需要打磨。期待游戏里有降雨术的那天。
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