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切换次数受限后,报不完税的两个解决办法 税局风控系统于1月30日再次升级,对账号切换税号的频次进行了严格限制,简单来说,个人身份登录,每天切换上线是50次,也就是说每天最多可以报50家企业的税,每个征期按15天算的话可以报750家企业。代理机构每天可以报100家企业,1个征期就可以报1500家企业,对于小的代账公司除了麻烦点没啥大问题。但是对于超过1500户的这些大的财税公司该咋办呢?有的公司有5000户,那就意味着有3500户报不完,解决方案目前能想到的有两个: 一是多招些会计,每个会计每个征期完成750户,招聘5个,3500户报不完税的问题就解决了。但是这样会导致成本攀升,再者说税局本身就在规范大的代账机构,只允许用代理机构报税,不允许用办税员个人身份去报,所以这条路可能行不通。 二是通过手机端报税产品去解决报不完的企业,所有的报税信息都由会计远程指导填好,只需要法人在手机端完成电子税务局登录,提交报税即可。这样就变成了会计指导法人自己报税的模式。成本较低,有利于保留目前的存量客户。 如果您也是大的代理记账公司,户数太多,面临报不完税的问题,想要通过手机报税产品解决,首页第2个置顶视频封面找到我,咱们深度对接。(税务局api接口报税/纳税申报api/纳税申报接口/自动申报软件/自动税务申报/国家税务API接口/社保接口/自然人代开接口) #登录电子税务局切换 #切换次数受限
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Oy2周前
机器人助手迁移飞书,远程启动本地卡牌游戏 🤖花了一天时间,把本地的类clawbot机器人迁移到了飞书。好处是机器人服务本身不再需要用内网穿透访问了,如视频中所示,内网穿透的免费隧道不稳定,经常容易掉线。 🤖🤖通过飞书机器人服务,串通我的本地机器人服务就能实现在外网环境下,操作我的本地服务器,执行各种bash命令。 🤖🤖🤖视频结尾是我做的一款opcg(海贼王集换式卡牌)同人游戏,免责声明:不商用,图片都是官网上截图的,仅供个人学习使用。这个游戏的服务器使用内网穿透部署,目前支持双人对战,规则完全同opcg实体卡。做了两套卡组,其中的每张卡都做了对应的效果事件设计,现在游戏已经能完全跑通对战了。 🤖🤖🤖🤖这两个demo主要是用于验证ai编程的可行性,全程ai编程无一行人工代码。涉及模型主力:Claude opus 4.6 Gemini 3.0pro 辅助:glm4.7 minimax2.1。 总结结论是,可以看不懂代码,但一定要懂软件工程(本人6年Java服务端开发经验,懂一丢丢js py的基本语法)。整体架构把控好,才能比较顺利的开发。比如卡牌效果机制,要抽象出卡牌底层的脚本机制,例如事件触发时机(部署卡牌时/卡牌攻击时/领主扣血时等等),卡牌行为抽象(指定目标,变更数值,检索等等)。只有这些抽象好了,后续新增卡牌才能更容易。当然ai也经常会在一个问题上一直打转,这时候就需要多模型配合,简单说就是换着用交叉评审。再配合一些自动化测试工具,例如Chrome dev tools(卡牌游戏部分是用node全家桶,所以可以直接在网页上运行),让ai像真人一样测试游戏从而直接发现问题,主动打日志排查问题,最终修复bug。
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