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大家好,今天不发精彩集锦,不发搞笑瞬间,发一局憋屈到爆炸的无畏契约手游单排录屏。 我玩的是猎枭,普通模式,队友分别是火男、慕蝶、幻棱,还有一个尚博勒。开局正常架枪、正常报点,没有任何人打字骂人,更没有开麦阴阳。如果非要说我做错了什么,那就是在被伤害之后,有两局剩我一个人活着,队友都看我视角,我在他们面前喷了个“不要钢笔”的喷漆——谐音别哔哔。这就是我最过分的事。 幻棱的墙体把我卡死,火男的燃烧弹往我脚下扔,慕蝶的腐坏往我脸上糊。。尚博勒也一样被追着打。我们从头到尾没还手,点了无数次举报,点了投降——没用,投降差票,举报要等对局结算才生效。 也就是说,哪怕我们已经被队友恶意搞了十几回合,也必须忍着、挨着,打完整局,分出胜负,才能获得一个“举报成功”的迟来安慰。而那些恶心人的玩家呢?他们在这十几分钟里尽情表演,然后退出,下一局继续。 我剪视频发出来,三个目的: 第一,挂人。如果你们的好友列表里有火男、慕蝶、幻棱这三个ID,建议直接删了,不要跟这种人玩好吗 第二,疑惑。我真的想不明白,一个人要无聊到什么程度,才能在没有任何矛盾的情况下,追着队友打一整局?不为赢,不为分,就为了让别人玩不下去。这种人到底是出于什么心态? 第三,也是我最想说的——请无畏契约手游的官方团队看一看。 作为普通玩家,我们在这种局里根本没有任何主动权。想退,扣信誉分;想停,没暂停;想走,必须熬到结算。被队友恶意伤害时,我们能做的只有忍着,然后打完举报。可等结算后的举报成功信件跳出来时,我们被破坏的游戏体验已经无法挽回了。 所以我真的恳请你们,考虑一下这种机制: 当系统检测到队友多次、持续、恶意地对己方玩家造成伤害时,能不能直接暂停当前回合,或者允许被伤害的玩家无惩罚退出? 不需要判对面赢,不需要毁掉其他九个人的对局,哪怕只让被队友围殴的那个无辜玩家,能体面地离开这局游戏,而不是硬生生熬完十几分钟,才换来一句已处理。 玩家不应该为举报系统的时间差买单。 感谢帮我们举报过的对面朋友,也感谢看到这里的你。 最后艾特一下官方,@无畏契约手游 ,这种局,真的不该再让玩家硬扛到结束好吗
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