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【最终幻想14水晶世界】付费模式公开 手游直播前瞻优化总结 #FF14手游 #最终幻想14 #FF14 #FF14m #最终幻想 直播总结 1. 游戏优化(画质和性能) 角色和场景做了提升(光影层次,提升空间氛围感。角色模型改善)卡顿情况优化功耗降低,适配机型扩展 2. 战斗体验优化 手感、硬直问题优化 战斗中可以跳跃 界面优化,增加敌对列表(方便监控敌方和选中,最多支持4个敌方,UI可以手动关闭) 技能可以自定义按键位置(每个职业可以单独设置) 3. 移动端跑图优化 共鸣大水晶之后一键解锁小水晶(不用再满图跑,包括传送门和飞艇坪)非主城地区也可以点击城内小水晶传送。陆行鸟运输站一键解锁全图,陆行鸟动作优化。 风脉优化(2.0只用摸风脉不用做任务就能飞),减少风脉数量,增加摸风脉获得的经验以及短时间爆发移速,支持音效定位。增加付费道具3r,风以太收束器,使用后解锁本地图所有风脉(直接飞行)。在地图上找到的元素可以被标记在地图上,方便带豆芽。 增加了自动寻路功能(1r解锁),一键自动寻路。主线、任务、采集、钓鱼都可以寻路 4. 系统层面优化 新增行会传送劵,优化指引线的逻辑,增加自动锁前进,非战斗状态常驻移速BUFF 不删档版本新内容: 1. 野外探索新玩法《冒险游商团》:野外遇到陷入困境的哥布林商人,帮助他们增加友好度,可以购买道具(目前保密) 2. 探索笔记:普通收录、完美收录(需要去附近寻找线索)。完美搜索会有额外奖励(有称号) 3. 巡回乐团:为了让玩家感受演奏系统,跑图时的新鲜感以及跑图可以收录的内容。通过解密等收集海报 4. FATE:增加了高难度以及特殊掉落的FATE。增加战斗中会掉落帮助玩家战斗效率的符文,以及迷之少女实装(经验UP) 更多新系统、功能 新增丰富了理符玩法,方便生产职业练级 增加了拍照系统 新增面对面交易功能(之前只有市场,也就是板子)金币交易也会有税 服装染色,最多一件衣服会有16个染色区(目前还没做完所有的升级,目前优先升级全职业共通外观,之后会做完所有适配) 副本相关: 两周之后开放普通难度,一周之后开零式难度(给玩家时间搓开荒装备) 开放四个副本:邂逅1,邂逅5,入侵1,入侵5以及零式。高难会作为区别于其他同类产品的特色之一。增加了新的机制(手游独特)
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