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大家好,我是杰克螳螂,来抖音这几天,我经历了过山车一样的体验。今天我想把话说清楚,让大家知道真实的情况。 第一,关于自定义。 我承认,我来抖音首秀那几天,我想搞点精彩的内容,例如“螳狮大战”但现实问题是这种阵容只能通过自定义快速实现,所以确实打了自定义对局。但是有些别有用心的人借此说我打了10年自定义,说我以前的作品,包括“经典读秒”等招牌操作都是自定义,这我不认!退一万步讲,我要真打了很多年,又怎么会故意漏出自定义面板给大家看呢?因为我确实没有这个经验…… 接下来我说一下我为什么尝试了自定义的内容 因为我刚来这个平台,我不知道什么内容能留下来人。因为短视频平台节奏太快,我不想让观众在排队时间等,我想让游戏来的快,让两边水平能势均力敌,不会局势一边倒然后突然投降,我想让大家一来就能看到两边敢打敢拼,看到互秀操作。 可能做过主播的人更能理解——我以前也一直打高分段,想做技术流。但现实是,排队久、对局节奏慢,观众看着看着就走了。不是我不想打,是真的留不住人。我做主播也快10年了,我完全可以像以前一样,一个人一台电脑慢慢打,得过且过。但来了这边我不想混日子,主播也是在台上的表演者,要想尽一切办法让观众看得开心,才对得起观众的时间。,观众才会选择你。 我办自定义、找水平相近的队员和水友来打,是为了让对局更紧凑、打架更频繁、观感更好。出发点是想给大家呈现更精彩的内容。 但是我保证所有对局都是真打的,没有假赛,更没有剧本,每一波都是真刀真枪,这个前几天看过直播的人应该都懂。 关于有人说我给对面下指令,让对面配合我演,我只想说—— “英雄联盟不是下棋,及时的操作是没有思考时间的,更没有慢动作,所有操作都得拼及时反应” 如果我真的给对面下指令,让他“3秒后从草里走出来”、“5秒后放大招”,那会发生什么?一定是延迟、犹豫、反应慢半拍——因为所有人都在等指令,不是自己在判断。打出来的操作一定是变形的、僵硬的、不自然的。 那种“我在等他,他在等我”的博弈,打出来能好看吗?观众一眼就能看出来不对劲。更不可能留得住观众。 最后,我想对那些一直支持我的兄弟说一声谢谢。也感谢那些骂我的人,让我知道自己哪里做得不够。
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