如何在 Antigravity 中使用和创建 Skill 技能(Skill)已经成为各大编程 IDE 的标配。开发工程师 Rod 介绍了如何在 Antigravity 中创建和使用 Skill。 在 Vibe Coding 时,一个常见问题就是上下文膨胀。项目越大,越不可能把全部代码一次性塞进模型上下文。Skill 的作用,就是把特定能力拆分成独立模块,在需要时再加载。 在 Antigravity 里创建 Skill 很简单。先在项目中建立目录,例如 agent/skills/html-3d-canvas,然后在其中新建一个 skill.md 文件。文件开头用三条横线标记 Front Matter,写上 Skill 的名称和描述。Agent 会根据这些信息判断当前任务是否需要加载这个 Skill。 Skill 不只是说明文字,还可以包含代码示例、脚本和相关资源。比如可以为 Three.js 和 WebGPU 写一个 Skill,封装窗口大小监听、动画循环等常用逻辑。也可以为新特性如 Tiny Shader Language 单独做一个 Skill,让 Agent 在生成代码时有更明确的参考。 当 Skill 准备好后,开启新的聊天,让 Agent 完成具体任务,例如构建一个3D 太阳系的网页。Agent 会先制定计划,然后自动读取相关 Skill 再生成代码。如果需要新增能力,比如做成游戏或添加 HTML GUI,只要继续添加新的 Skill 即可。 Skill 可以跟项目一起管理和分享。别人打开项目时,Antigravity 会自动发现这些 Skill。通过这种方式,项目经验可以被结构化保存下来,也能持续复用。 #氛围编程 #AI编程 #Antigravity #人工智能
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人人CG6月前
MetaHuman角色动态的服装资源库UE游戏素材 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台 本资产是关于MetaHuman角色动态的服装资源库UE游戏素材,大小:9 GB,使用软件版本:Unreal Engine 5.5+。人人CG分享 本素材包是一个专为虚幻引擎(Unreal Engine)MetaHuman角色设计的服装资源库,其核心目标是持续为MetaHuman标准高体型的中等体重男性和女性角色提供丰富且高质量的现代服装选择。 该资源包并非一次性发布的静态内容,而是一个“活”的资产库。它会通过更新不断加入新的服装、配套教程和视频说明,这意味着您的资产库将随时间推移而持续扩展,为项目中的角色装扮提供源源不断的新选项,是一项极具长期价值的投资。 在技术规格上,当前版本包含66个独特网格物体,平均顶点数约为35,000,确保了服装具有足够的细节并贴合身体。所有服装均已正确绑定(Rigged)到MetaHuman骨骼,并包含IK骨骼,这意味着它们可以完美适配您的MetaHuman角色,并随角色动画一起运动,实现即穿即用,无需复杂的重新绑定流程。 资产包经过优化,包含4个主材质、49个材质实例和106张纹理,纹理分辨率从1024x1024到4096x4096不等,在保证视觉精度的同时兼顾性能。它们预制了碰撞体,但目前不包含LOD。所有服装均为静态网格物体,不包含动画,专注于提供最核心的装扮功能。 该资源支持Windows和Mac平台开发,是任何使用MetaHuman进行游戏开发、虚拟制片、动画创作或数字人项目的理想配套资源,能极大提升角色定制的工作效率和最终效果。
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人人CG6月前
1100组植被岩石水体等自然生态资产库Blender插件 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享 本插件是关于1100组植被岩石水体等自然生态资产库Blender插件,大小:470 MB,支持Blender 3.4 - 4.5版软件,支持Win系统,语言:英语。人人CG分享 这是一款为Blender设计的革命性风格化自然资产库,包含超过1,100个精心制作的生态元素,全面覆盖植被、岩石、水体及生态环境细节。该资源包采用模块化设计,通过57个子分类(如乔木、灌木、花卉、苔藓、蘑菇、水晶等)提供高度统一的低多边形美术风格,完美适配幻想题材、卡通渲染或独立游戏场景构建。 核心突破在于深度融合几何节点(Geometry Nodes)技术,用户可通过参数化控制快速调整植物形态、密度、颜色及分布模式,实现资产的无尽变体生成。所有材质均搭载智能着色器,支持风动效果、季节色彩变化与LOD自适应优化,大幅提升场景构建效率与视觉一致性。 资源包包含完整生态系统预设:从单棵植物的细节雕刻到森林群落的批量布置,从漂浮的蒲公英群到发光的水下植物,均支持一键式拖拽生成。所有资产经过引擎优化,兼容EEVEE与Cycles渲染,并可导出至主流游戏引擎。 Ecokit不仅提供静态模型,更包含动态元素(如鸟群、昆虫粒子系统)与环境声效组件,帮助创作者快速构建从魔法森林到外星生态的多样化自然场景,是独立开发者、动画工作室及环境艺术家的终极风格化自然解决方案。
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