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【游戏角色讲自己的故事】威廉·柏金 被疯狂吞噬的“造物主” #游戏角色讲自己的故事 #游戏剧情 #生化危机 大家好,这是我本人继续尝试这样的方式来制作视频,虽然声音处理方面还有很多不足,但是比起上一个视频已经有了很多进步。本人制作时的想法将会在评论区和大家详细沟通,感谢大家的支持,如果点赞达到 100 以上(上次立了 1000 的 flag 已经倒了),我立马更新这个系列的下一集。感谢你的支持,欢迎点赞、收藏、关注! 1、确立了本系列后续更新的核心思路,就是通过游戏角色的视角和口吻来介绍自己所经历的故事。个人感觉目前这个方向还是一个空白(可能也是条死胡同)。 2、整体叙事结构方面,会展现威廉・柏金从少年天才到中年疯魔的全过程:他为了在科研上不落后于他人,逐渐丢掉了基本的做人良知,变成了一个没有底线的狂人,最后在自己研究的 G 病毒催化下变成了怪物。这里要提醒一下,不熟悉《生化危机 2》的朋友只看本视频,可能会错过两位主角的很多戏份。 3、台词方面,我理解的威廉・柏金是这样的:重视和威斯克的友情,对马库斯的感情从崇拜逐渐转变为轻蔑,对家庭一直持无所谓的态度;最后在怪物阶段的台词设计上,从 G1 到 G5 是逐渐丧失人性的过程 ——G1、G2 还带着对力量的渴望,G3 基本已经丧失人性,只在最后会念一念自己女儿的名字,G4、G5 阶段就完全按照本能行动了。 4、配音方面,采用了我自己的原声 + 改变音色的方式,总体来说,我个人觉得比上一期有感情多了,不再是完全 AI 语气的塑料感,但和真正出色的配音相比还有很大差距。如果大家有好的工具推荐,那就最好了,我希望能用统一的音色演绎一个人从小到老的状态。我自己配音的时候,主要注意了语气、重音和停顿,还加入了一些叹气、大笑等情绪化的表达。 5、配乐方面,这次没有选用《生化危机 2》的原声音乐,主要也是想听听大家的意见,看看大家是否喜欢在念台词的时候搭配配乐。 我自己觉得不足的地方:1、配音依然是最大的问题。我个人觉得这个系列的成功,可能有一大部分精力需要放在对各个角色的声音塑造上,力求通过声音模拟他们的状态,表达他们丰富的情感。2、使用了一些图片切换的特效,但感觉比较塑料,如果大家有更好的方法,也欢迎沟通交流。 以上就是我制作这次视频的一些思考,欢迎大家留言交流,我们一起进步!
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