香港理工IME作品集怎么做?告诉你答案! 你准备申请香港理工大学的设计、互动媒体、或者游戏方向专业, 是不是也在纠结: 作品集到底要交什么?需要多强的美术基础? 其实官网写得非常清楚👇 📌 官方要求总结: 必须提交线上作品集(Portfolio required) 格式:PDF,建议A3尺寸,约20–30页,大小不超过20MB 内容:5–10个代表性项目,可以是2D、3D、视频、模型、交互作品 最重要的三点:创意、探索能力、思考过程 也就是说,它不看你画得多像,而是看你有没有想法和方法。 所以对于想申请游戏设计或互动媒体的同学, 你要重点展示这些内容👇 🎮 游戏方向建议重点: 游戏概念或互动体验的设计思路 玩法原型(可以是纸上原型或数字demo) UI/UX界面设计、交互逻辑、玩家体验分析 作品的研究过程:为什么做、怎么做、遇到问题如何解决 多媒体组合(插画+3D+视频展示更加分) 💡 记住:PolyU的老师最想看到的是 👉 你有没有“设计思维” 👉 你能不能把一个想法落地成作品 如果你来自非设计背景(例如纯游戏策划/程序方向),更要用作品集证明你有“设计思考+交互实践”能力,而不仅是代码或游戏玩法的想法。 🎯 避坑提醒: 封面页写清楚姓名、申请号、联系方式 不要把十几个项目堆在一起,选最能代表你能力的5个 页面排版清爽,字体不要太小 每个项目附一句话说明你的角色与贡献 PDF中加视频截图+外链,不要只贴B站/YouTube链接 👀 一句话总结: 作品集不是装饰,是你“思考+执行力”的证明。 想要我帮你看作品集结构、或拿到香港理工成功录取的示例模板?pl区打【PolyU作品集】我发给你!,此外我们还有很多学子学姐的面试经验、就读经验可以分享给你 #香港理工 #游戏留学作品集 #游戏作品集 #游戏设计 #游戏
00:00 / 02:06
连播
清屏
智能
倍速
点赞4
00:00 / 12:22
连播
清屏
智能
倍速
点赞0
00:00 / 04:20
连播
清屏
智能
倍速
点赞158
00:00 / 07:03
连播
清屏
智能
倍速
点赞88
00:00 / 01:03
连播
清屏
智能
倍速
点赞6
00:00 / 15:56
连播
清屏
智能
倍速
点赞55
00:00 / 03:11
连播
清屏
智能
倍速
点赞1
00:00 / 00:42
连播
清屏
智能
倍速
点赞2