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Com4t.🍃3周前
#cs2 我会怀念#csgo 怀念的是青涩的我去尝试更多陌生事物,探索未知领域的那种新鲜感。单纯享受游戏给我带来的乐趣: 是一串输入在控制台的切换持枪手的代码,是偶然的一波盲狙,是学着视频中在炼狱小镇起电击枪电人…….这让我感觉我更像一个高手。 当时的我放现在来看很差劲:瞄地的视角,变形的枪法,更重要的是当瘤子不管队友,活在自己的游戏乐趣中。也许是对这个游戏了解不深,当时的我们不分对错、不论输赢,好像都是把游戏当作调味剂来丰富自己生活的乐趣的。 好景不长,csgo在我接触一年多时间便更新了。迎来的是一个熟悉又陌生的cs2。一开始也存在了很多bug以及新引擎的很多问题,我也曾经痛骂这些让我感到不适的问题。但好在bug都能修复,问题也能弥补。 但是随着游戏时长的累积,以及不断被指责玩的不好的时候。我变了。我变得只想赢。打开游戏只是为了赢下比赛,为了上更多分。游戏成了任务,赢下比赛、比谁击败更多敌人成了快乐的唯一来源。与其说是收获了快乐,不如是填满我那虚荣的好胜心:有更高的段位了,秒了更多的人了,而没有以前那所谓纯粹的美好。 我不会批判以前那个所谓“花了大量时间漫无目的地做没有意义的事”的我自己。那是每个人的来时路,只不过是看人们“醒悟”的早晚。如果做没有意义的事能够开心的话,那这件事本身就很有意义。 但现在功利的我确实很痛恨这些让我赢不了比赛的人,我会因此压力、愤怒。何尝又不是在杀死从前的自己? csgo再美好也是过去式,她只是被当时青涩的我加上了浓厚的滤镜。 cs2让我耗费大量时间精力想去变得更强,但也让我更加功利。去否定那些跟一开始的我一样行为的人。 什么都别想了,还是好好玩游戏吧🥲 #frankocean
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