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白贵阳4天前
刷到本片开头的视频,琢磨半天觉得用飞书妙答可以实现,顺便录制了制作思路,网址和提示词贴在下面。 飞书秒哒https://miaoda.feishu.cn/ 班级宠物乐园提示词 请帮我创建一个「班级宠物乐园」教育类课堂管理应用,核心功能是通过宠物养成游戏化激励学生行为。 ### 应用核心功能 1. **班级管理** - 创建班级(名称+密码) - 加入班级(ID+密码) - 连续点击标题5次可修改密码或删除班级 2. **学生宠物系统** - 9种宠物类型:猫咪、狗狗、兔子、狐狸、熊、熊猫、小鸟、仓鼠、龙 - 5个成长阶段:蛋→宝宝→儿童→少年→成年 - 属性:等级、饱食度(0-100)、成长值、心情、金币 3. **教师操作** - 搜索学生 - 批量选择学生 - 快捷加分/减分(带原因) - 快捷喂食(自动购买食物) - 数据导出 4. **商店系统** - 商品类型:食物、玩具、饰品 - 动态定价(购买越多越贵) - 饰品可装备改变宠物外观 5. **自动化任务** - 每小时饱食度自动衰减 - 饱食度影响心情 ### 数据库表 - class_rooms: 班级表 - student_pets: 学生宠物表 - pet_items: 背包表 - shop_items: 商店商品表 - reward_records: 奖惩记录表 - reward_templates: 奖惩模板表 ### 设计风格要求 - "Modern Gamified Edu"风格 - 温暖柔和的配色(主色珊瑚橙hsl(25 90% 65%)) - 大圆角卡片(rounded-2xl) - 手绘风格字体(Comic Sans MS类) - 宠物卡片有轻微浮动动画 - 进度条带有情感化颜色变化 ### 游戏规则 - 成长值达到阈值进化到下一阶段 - 饱食度每小时衰减 - 饱食度影响心情:饱足(绿)、正常(黄)、饥饿(橙)、危险(红) - 喂食增加饱食度和成长值 - 金币通过加分获得,用于商店购买 ### 页面结构 - 首页:班级宠物网格列表 - 添加学生:表单创建新宠物 - 宠物详情:大图+状态+操作+记录 - 商店:购买商品 - 班级选择:创建/加入班级 #心理人白贵阳 #飞书妙搭
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