三角洲5000万日活也许是真的,手机端至少有3000万的份额,暗区突围都能做到千万日活,而我昨天周末逛了4家网吧,一个网吧大概200人在玩游戏,没看到一个玩暗区的。几乎一半人在玩LOL和三角洲,其余玩得多的是魔兽炉石之类,极少数人玩文明6、战舰世界这类,还有几个人在看沙雕动漫、关注国际美伊冲突新闻。 小学生玩三角洲真的特别多,亲戚家的小孩天天跟同学组队,四套装备不带枪进普通大坝,他们对局里也基本都是同类玩家,偶尔还会打几把机密航天。所以他们才是5000万日活里对庞大也是被忽视的群体。 其实三角洲火不火,跟游戏寿命、游戏本身其实关系不大,甚至可以说一点关系都没有,只看有没有真正的竞品。暗区根本算不上竞品,PUBG的黑域也是慢节奏,顶多影响暗区,对三角洲影响很小,构不成威胁,还是得等下一个真正的竞品出现。 不相信它日活数据的,基本都是只打绝密、或者只单排的玩家。 但这游戏的主力玩家群体,其实都集中在大坝。晚饭时段,机密大坝单排30秒匹配,组排15秒,野排更是5秒就能进;要是普通大坝野排,速度更快,点开始后你甚至来不及取消就直接进图了。 有人说机密、绝密匹配慢,那是因为绝大多数玩家只玩常规模式。很多人玩这游戏一年,手机电脑双端都玩,大坝打了三千多局,总撤离率60%左右,绝密模式却玩了不到100局。因为他们根本不喜欢有屏蔽区、没有常规撤离点的地图,那样失去了轻松休闲玩游戏的初衷。他们玩这游戏的心态,就跟玩两把斗地主一样放松。 基本都是朋友硬拉着,才勉强陪玩两局绝密航天,自己上线永远直奔大坝。很多人连3乘3任务都不做,玩大坝一个通行证的2乘3任务就够用了。这也就是造成这游戏没人玩的错觉。 #三角洲行动攻略 #三角洲行动手游
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