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像素夹心饼干
4周前
一个角色20个动画,手动导入到崩溃?AI 一句话全搞定! #AI游戏开发 #AI #Godot 大家好,我是饼干 🍪。 做像素风游戏,精灵动画的导入是一个极其枯燥的环节。一个角色可能有 10-20 个动画序列,传统流程需要逐个手动配置 SpriteFrames,重复劳动让人崩溃。 这一期,我用 Claude Code 实现了动画资源的自动化导入。只要素材命名规范、规格标准化,AI 就能帮你一键完成从切片到 SpriteFrames 配置的全过程。 核心思路只有一个:用 AI 解放游戏开发中每一个重复的卡点。 🔑 本期核心: 🎯 问题:精灵动画手动导入耗时、易出错 🛠️ 方案:Claude Code + 标准化素材命名 = 自动导入 💡 关键:素材命名规范 + 规格确认是自动化的前提 🛠️ 提到的工具: AI 编码:Claude Code 游戏引擎:Godot 4.x(AnimatedSprite2D / SpriteFrames) 演示素材:Free Knight(免费像素角色)
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ai时代的混学
3周前
当我用AI+Godot复刻独立游戏 这是我个人开发的修仙文字模拟游戏,目前使用 Godot 引擎制作。 游戏玩法: - 回合制修仙战斗 - 随机事件与天赋 - 功法组合Build -装备组合build 如果你有任何建议欢迎评论区告诉我。 后续我会持续更新开发日志。 如果喜欢这种独立游戏开发内容可以点个关注。#独立游戏 #独立游戏开发日记 #godot
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大包小包的大怪兽
9月前
GODOT造梦工坊:3-动起来,让角色和场景动起来 本集: 我们将分别利用像素画工具和AI工具制作出我们的游戏动画素材,然后我们将正式进入godot的脚本编写,通过游戏引擎给我们提供的封装功能,利用简单的代码就能快速的实现游戏动作的快速开发实现 下一集预告: 让游戏更加真实!我们将设计人物和场景的真实碰撞,通过俗称“空气墙”,来设计玩家的交互范围 现在订阅,和我们一起用代码搭建不褪色的童年宇宙#godot游戏引擎#游戏制作教程#程序员爸爸#亲子编程#ai游戏设计
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AI抖
1月前
自己觉得好玩才好玩。2天+Claude code +Godot,做出来的游戏。 素材来自某鱼,spine再重新导出的音乐来自某易音乐,suno也做了几首,将来可用; 大地图来自nanobanana; 代码来自cc; 回合制基本的没问题。 也许以后可以做出有趣的游戏; 当然现在玩CC 做游戏本身也很好玩。#地图 #经典游戏
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今天又被Godot打了
4天前
完全不会美术用Ai做出丝滑的角色动画 详细展示用Ai制作新角色的全过程。 并将主包自用的工具网站公开分享给大家用。 看完这个视频,学会如何从零开始用Ai制作素材。 #Ai #Ai工具 #独立游戏 #游戏开发 #Ai画图
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29中大混子
10月前
初中生零基础自学Godot
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ForFuner
4天前
⚡️零 代 码 !4分钟做出《丝之歌》顶级氛围感场景 #Godot #游戏开发
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孜然土豆-AI教学
8月前
如何使用cursor在godot中添加转场和动画(上) #ai编程 #游戏制作 #cursor #godot
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ForFuner
2周前
【Godot 2D 特效】水面倒影shader 场景素材地址:https://o-lobster.itch.io/platformmetroidvania-pixel-art-asset-pack 角色素材地址:https://zerie.itch.io/tiny-rpg-character-asset-pack Song: Sacrifice Music by: CreatorMix.com #godot
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Fabbb
11月前
⛰️重庆Vlog12.0上线/.🤠☀️ #vlog #猛男必跳
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NaN
今天又被Godot打了
1周前
只用AI搞定游戏美术!AI游戏美术全流程 怎么用AI画出直接可用的美术素材。 一个人做游戏,美术画到头秃? 如何用Ai一键生成完整像素风地图,再把物品自动拆解成游戏素材! 从场景构思到素材提取,全套流程帮大家走通了。 (视频末尾有去水印神器,别错过👀) 想要了解不同的画风的美术怎么用AI生成?可以在评论区留言。 关注我,学习更多实用AI开发技巧。 #AI #AI画图 #独立游戏 #游戏开发 #游戏美术
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鲁搬三试
10月前
【Godot游戏开发】从零开始让角色在平台自由跳跃 #游戏开发 #独立游戏 #平台跳跃 #游戏引擎 #视频教程 本视频演示如何使用Godot4.4.1制作基础的平台跳跃游戏地形和角色 图片素材来源:https://pixelfrog-assets.itch.io/pixel-adventure-1 下面是广告: 类推箱子独立游戏《Tui Shou》! 游戏首个Demo版本已在itch.io平台发布 欢迎试玩! 个人开发独立游戏:https://store.steampowered.com/app/3282350/_/ 游戏名:《开关盒》 2D像素风平台解谜游戏 欢迎游玩! 欢迎试玩和添加愿望单!
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不二何
1年前
Fab资产平台正式上线! 现在可以将#/Quixel资产一键免费导入。 #C4D #虚幻引擎 #fab #Megascans #Quixel
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搬懒的
1周前
M13_1 - 导入怪物和动画
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文洋的教室(招生·接效果图)
1年前
关于Bridge资产转移Fab免费全部获取方式 关于Bridge资产转移Fab免费全部获取方式 赶紧去操作吧#bridge #qiuxel #扫描素材 #文洋的教室 #效果图培训班
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depend
10月前
开始学习做游戏,就现在! #游戏开发 #godot 学习游戏开发一个月经验分享
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Fabbb
6月前
🏈fab的Vlog15.0激情上线/.⛳️😎 #vlog日常 #vlog
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卵子
2周前
#独立游戏#动画#Godot 关于团队的一些小分享
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王裕淞
5年前
唐狮终端门店日常过货模板,第一部分:基础知识#唐狮
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墨化MOTZIFY
1年前
FAB已发布!Bridge资产导入新方式! FAB已经发布啦,但是没有完全发布。 目前内置的UE5 bridge资产需要通过FAB来获取,之前的一键导入方式也失效啦~ 但是暂时FAB并没有一同发布UE5资产导入的插件, 本期Yola老师快速带大家了解当下如何下载和使用BRIDGE的资产, 还特别整理了《独立版Bridge材质球使用方法》可供大家临时使用, 如果后续官方有相关内容更新,我们再同步为大家介绍。 · 这波简单且实用的教程,还不赶紧码住! 不定期更新干货教程,喜欢的话欢迎关🐷我们! #虚幻5 #FAB #三维素材 #建模素材 #三维建模
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YINLAA COM资源网
5天前
肥波插件套装 FabFilter 2026.32 效果器下载
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史考特的AI同学会
4天前
🚀 马斯克的新项目Terafab 如果现在有一张去火星的单程票,你会上车吗? #马斯克 #spacex #Terafab #科技 #AI
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深圳亚马逊陪跑大杰老师-宝安石岩线下课
2周前
如何进行亚马逊FBA发货?#亚马逊发货 #FBA发货 #亚马逊运营培训 #陪跑亚马逊 #深圳大杰老师陪跑亚马逊
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老杜深度学习
6天前
Terafab来了! #terafab #马斯克
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李婉菲内容主播孵化
8月前
用这套FAB法则,让你的话术更留人! #直播带货 #主播培训李婉菲 #直播带货培训 #直播带货学习 #主播培训
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品未服饰💐榕榕
3年前
FAB法则到底是什么?销售中如何运用?一个视频告诉你!#品牌女装 #女装销售 #实体女装
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沃赫零售新发现
4年前
FAB产品讲解法#干货#dou出新知#销售#一分钟小课堂@抖音小助手
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Fabbb
1年前
😺Vlog第10.5期轻盈上线/.🕺🏻
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芯有道
9月前
在FAB不小心沾染到硫酸跟氢氟酸?#FAB #氢氟酸 #半导体 #芯片制造 #半导体设备
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孙舅舅
4年前
(混响插件使用方法)给混响挂个压缩?#声卡调试 #后期制作 #音乐制作
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GPU老李
5天前
马斯克终极造芯计划Terafab曝光,AI算力开启太空大迁徙#太空算力#SpaceX#特斯拉#马斯克#Terafab
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巴托异界
1周前
UE 郊区 第三卷 – 复古家具(5.4) (仅个人学习测试使用,商用请到FAB官网购买) 网盘https://pan.quark.cn/s/3501f40e0558 该项目包含了所有图中所有的素材、地图和材质,都是在虚幻引擎中创建的。每个素材都是为真实的AAA级视觉、风格和预算而打造的。 特色: 97个网格(每个网格分为纳米和低多边形版本) 高质量且保真度高的贴图集——4k贴图 主材质配置控制了大部分道具和模型 额外控制粗糙度、反照率、法线等 槽内填充粗糙度 |金属性 |环境遮蔽 现实的后期流程和查找表 游戏优化 包含每个网格的纳米机器人和低多边形版本 涂装后的资产可以通过材质实例进行调色 所有品牌和标签均由我们的工作室定制,免除所有法律问题 从各个角度展示完整细节模型 本产品支持 Lumen for Unreal Engine 5.0+(虚幻文档)
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巴托异界
1周前
UE《郊区》第4卷 – 家具(5.4) (仅个人学习测试使用,商用请到FAB官网购买) 网盘https://pan.quark.cn/s/39c5caf7feef 该项目包含了所有图中所有的素材、地图和材质,都是在虚幻引擎中创建的。每个素材都是为真实的AAA级视觉、风格和预算而打造的。 特色: 78个网格(每个网格分为纳米和低多边形版本) 高质量且保真度高的贴图集——4k贴图 主材质配置控制了大部分道具和模型 额外控制粗糙度、反照率、法线等 槽内填充粗糙度 |金属性 |环境遮蔽 现实的后期流程和查找表 游戏优化 包含每个网格的纳米机器人和低多边形版本 涂装后的资产可以通过材质实例进行调色 所有品牌和标签均由我们的工作室定制,免除所有法律问题 从各个角度展示完整细节模型 本产品支持 Lumen for Unreal Engine 5.0+(虚幻文档)
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SuperJellyCat
5月前
#godot #反向运动学 #ik #骨骼动画 godot骨骼动画,反向运动学 ik骨骼
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做游戏的Sanchez
2月前
为什么我推荐所有独立游戏开发者选择Godot? #独立游戏开发
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威克斯瑞#v3xrii'
9月前
FabFantasy:音乐与活力的碰撞 FabFantasy 诞生于 2022 年中期 由两位创始人 6arelyhuman 与 syris 联合打造的团体 他们的初衷很简单 让 scenecore 音乐 这种融合了 Hyperpop 这种充满能量的风格 让 Scene 文化继续闪耀 这个集体汇聚了一群志趣相投的音乐人 大家通过合作碰撞出火花 成员阵容也随着时间灵活变化 现在还活跃的成员包括 BAEBY ALEX、Pixel Hood 和 xofilo 等人 他们不仅在音乐平台上分享作品 还常常通过社交媒体和粉丝互动 传递音乐和生活的热情 #fabfantasy #6arelyhuman #vexrii #亚文化 #scenecore
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销售之家三疯老师咨询工作室
4年前
销冠的秘密话术FABG#销售话术 #销售核心
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叙函辽宁省五爱店
4年前
FAB,陈列的重要性,有好的东西才能吸引来好的顾客#Fab #销售技巧 #陈列
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Github观察员
1周前
你还在手搓代码吗? #计算机 #程序员 #github #开源
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薛志恒
4月前
《优秀销售的100堂课》第6课,《如何从FAB高度介绍产品?》
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老鬼归来
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客户不信任业务员?FABE销售法则开发客户实战应用解读 #销售技巧 #沟通技巧 #口才
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傻狗
6天前
TeraFab 马斯克的唯一选择 03/23|Terafab规模被重估|先进节点工程师发声|Semi第三方实测验证#马斯克 #特斯拉 #spacexstarship #xai
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作者求更新
3月前
第十一周终于学会了等距地图,12月15号到21号 程序员想开发独立游戏,自搓素材,练习godot做了等距地图#独立游戏开发#godot#自学#记录#上热门
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人人CG
1年前
Godot 4与C#2D网格解密游戏制作完整流程视频教程 Godot 4与C#2D网格解密游戏制作完整流程视频教程 想要制作一款从零开始的小型2D网格谜题游戏?Godot 4 和 C# 完美结合,带你从零基础到完整游戏!今天我们聊聊这个超实用的课程——《Godot 4与C#2D网格解密游戏制作完整流程视频教程》。 在这个教程里,你会学到各种核心技能,像是: 网格谜题机制,让你轻松实现建筑物在网格上的放置、查询和更新,完全掌控游戏地图。 Godot基础,从场景组合、信号定义、脚本编写到自定义资源、导出变量,全方位覆盖。 C#脚本,用C#操作Godot 4,掌握LINQ、Nuget包管理,还能学到那些看起来很酷的扩展方法! TileMapLayer新玩法,带你玩转多层地图、动态瓷砖动画,还能实现自动拼接和自定义数据。 当然,还有如何导出游戏、设计用户界面、保存和加载游戏进度、添加音效背景音乐等内容——从开发到发布一条龙服务,保证游戏有声有色。 听起来有点多?别慌!这个课程是为那些有编程经验的小伙伴准备的,特别是熟悉静态语言的同学。如果你在Unity中用过C#,转Godot更是如鱼得水。想快速上手、完成一个项目,这课就是为你量身定制的!课程节奏紧凑,建议有点基础再来,不过放心,部分课程免费试看,先感受一下。 总之,这个教程让你从空白项目到完整游戏一步到位,适合准备好大干一场的你!学习完之后,你不光能掌握Godot 4.3+和C#,还能自信开启自己的游戏开发旅程。 准备好了吗?那就一起来玩转Godot 4 和 C# 吧! 本教程是关于Godot 4与C#2D网格解密游戏制作完整流程视频教程,时长:24小时43分,大小:16.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Godot,附源文件,作者:William Carlson,共107个章节,语言:英语。 老规矩点赞关注,评论区获取哦! 想要一起聊天讨论的小伙伴,欢迎私信【暗号】进群! #godot
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Fab里的小推车
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化学机械研磨在半导体纳米集成电路中有哪些作用? #IC #芯片制造 #半导体 #CMP #化学机械抛光
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FAB少F杀手(半导体)
11月前
半导体工厂 岗位介绍(一) PE EE 简介第一期 #FAB #牛马 #半导体厂 #半导体厂是做什么的
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河南鸿福祥督导韩洁
7月前
如何专业的正确的讲解产品的FAB#老北京布鞋#鸿福祥舒适鞋#抖音小助手
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成都老陆推荐码YTWQXV
1年前
豹8两种可以下地下室的AW&tuff fab车顶平台对比解析
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老李谈销售
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一定要收藏的干货视频!巧用FAB法则~#老李谈销售 #销售技巧 #干货 #讲师李治江 @抖音能量站
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人人CG
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【中文字幕】Godot 2.5D动作游戏完整制作流程视频教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16787010-1-1.html RRCG.CN 最新CG资讯 教程素材 请搜索:RRCG 本教程是关于【中文字幕】Godot 2.5D动作游戏完整制作流程视频教程,时长:4小时54分,大小:3.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Godot 4,作者:Alan Rodriguez Lukifah,共31个章节,语言:英语。 本课程学习用漂亮的游戏资产制作你的第一款 Godot 2.5D 游戏! 你将会学到的: 用 Godot 制作好看的 2.5D 动作游戏 学习如何用 GDScript 编写 2.5D 游戏代码 学习如何控制玩家的 2D 移动 学习如何使用 RayCast3D 节点创建巡逻行为 学习如何制作攻击和健康系统 学习如何制作健康拾取器 学习如何控制视觉特效 学习如何使用 StateMachine 控制和混合动画 学习如何在 Godot 中创建游戏 UI,如健康 UI 和重启按钮 学习如何将 Godot 项目导出为 exe 文件 学习如何创建陷阱
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人人CG
1年前
【中文字幕】Godot 2D动作冒险游戏制作流程视频教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16791800-1-1.html 本教程是关于【中文字幕】Godot 2D动作冒险游戏制作流程视频教程,时长:7小时48分,大小:4.8 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Godot,附源文件,作者:Ahmed Nassef,共64个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享 这是一门针对 游戏开发新手 或 希望切换到Godot引擎 的开发者设计的教程,教你从零开始制作一个完整的 2D 动作冒险游戏。课程内容覆盖 GDScript 编程、世界构建、谜题设计、NPC对话、战斗系统等一系列技能,让你能够独立制作一个类似经典 塞尔达 的游戏。 人人CG字幕组: 专注CG教程翻译的字幕组,翻译作品涉及udemy、Gnomon、linkedin和fxphd等培训课程,常年更新和关注最新教程的亮点,出品Blender、Zbursh、C4D、AE、Nuke、Houdini及广播电视技术和调色等作品千余部,近两亿余字幕翻译,成员主要从事后期特效及培训行业,致力于打通国外培训教育的语言壁垒,偷师国外CG后期行业最前端的技术。 课程内容: 在这门课程中,你将学到如何制作一个 充满冒险元素 的游戏,包括谜题、NPC互动、战斗系统、世界探索等方面。具体内容包括: 1. 制作完整的2D动作冒险游戏 从头到尾构建一个 完整的2D动作冒险游戏,包括所有必要的游戏元素,如战斗、谜题、NPC交互等。 2. 学习 GDScript 编程 掌握 GDScript(Godot的专有脚本语言),从基础到进阶学习如何编写代码,包括:变量、函数、信号等编程概念,帮助你像专业开发者一样进行编码。 3. 世界构建与场景设计 通过 瓦片地图(Tilemaps) 和 地形,学习如何设计一个广阔的、可探索的游戏世界。你将添加 隐藏的房间 和 宝箱 等内容,使世界更加丰富多彩。 4. 创建谜题与互动元素 制作 可移动的方块、压力板 和 隐秘的开关,设计各种让玩家动脑的 谜题,增加游戏的挑战性和趣味性。 5. 开发对话系统 学习如何为游戏中的 NPC 创建 对话系统,让他们可以提供 背景故事、提示 或者幽默的互动。
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云汉芯城ICkey
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Fab厂有哪四层结构? #芯片 #半导体 #云汉芯城 #电子元器件 #Fab @云汉芯城ICkey
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xcount
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在Godot中快速简便地制作火球效果【中文配音版】
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fab素材怎么导入godot
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最新发布时间:2026-03-26 07:49
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