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大战火焰山第1集 AI做西游记题材是太对口了,可以极大地去复原原著天马行空的玄幻世界,之前各种版本受限于成本,基本都没法还原原著里面的所有情节,芭蕉扇在原著中有三章内容,86版西游记还有其他的几个版本,都只演了其中的一部分,真正后面和牛魔王大战的戏,堪比第二个大闹天宫,天兵天将投入的兵力基本和镇压猴子一样,老牛也会七十二变,重演了二郎神和猴子的各种变,只是这次猴子变成了咖位。考虑制作难度太大,所以等完成了盘丝洞和白骨精才开始着手制作,估计整个片子要45分钟,只能分段制作播出了。 当然尊重原著也有缺点,就是已经是耳熟能详的故事了,没有悬念,也没法设置反转,只能从视觉效果和精神内涵去挖掘了,重点学习了@啊粥粥啊粥 和@猫不懂088 两位大神的内容,受益匪浅,删减了原著中不影响故事主线和内核的语言内容,着重刻画人物的性格。这个也是我的习作之一,最近在努力学习和提升自己的编剧和导演能力,也在提升自己的分镜能力,画面表现能力等等,每次进步一点点,这也是我做视频的动力。 制作过程这次比较从容,花了半个月的时间,其实就是抽卡增加了3倍,即梦一如既往的不给力,好在故事里面妖魔鬼怪的人脸不受限制,可灵其实生成的效果更真实,因为有主体控制,人物一致性更好。不过即梦刚把主体功能加上了,否则之前靠一张图,最后大家生成的视频都是同一张脸。所以,这次只要动作不大的,都用可灵做了,人物关系复杂的,用了即梦,因为自动运镜切镜太爽。动作一大,可灵的人就崩了,但可灵不限制人像,所以还得心存感激。所以,目前没有完美的平台,两者结合最好了,现在可灵一个月2万多点不够用,即梦2万多点剩余,veo更是,27000点纹丝不动,因为生图不要钱,现在不生视频,就不消耗点数了。 如果大家喜欢我的作品,我会努力继续接着做,尊重原著的基础上,增加一些可看性和笑料,能博得大家的轻松一笑,我也就满足了。 #即梦 #AI短剧#火星时代教育#大战火焰山 #AI创作
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