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时光_3.3.5_巫妖王_魔兽世界_怀旧_单刷_AI_网单 山口山_#怀旧 _单通_SOLO_335_#单机 _#GM _#游戏 _#机器人 _经典_旧世 版本特色 取消装备拾取绑定改为使用绑定 堆积数量改为9999 取消装备职业、种族和唯一限制 新增套装1889套(原版无套装属性的装备组成) 稀有刷新改为半小时 团本重置统一为半小时 调整金币获取方式,金币主要来源于手工制作贩卖,大幅降低原版装备价格及金币掉落 原版低于1/1000的掉落全部改为1/1000 提供恢复类物品的剂量2-5倍,提供恢复率物品价格(厨师类专业不再是鸡肋) 降低恢复类物品掉落 修正原版刷G漏洞 新增5大系列任务 BOSS任务需要把副本所有BOSS按等级顺序杀一遍(有前置,奖励BOSS精华可兑换等级装备箱子) 稀有任务需要把所有稀有按等级顺序杀一遍(有前置,奖励稀有精华可兑换无级装备箱子) 专业任务需要把大部分商业手工成品进行提交(有前置,奖励专业精华可兑换武林秘籍) 新增百分比随机属性233类(原版属性必须原版方式获取,原版装备强新属性才强) 每件准备随机1-5条,每个类型随机1-5个档次 直到通关也打不出相同的属性 掉落装备需要合成后才能拥有随机属性(所有装备均可升级) 商人贩卖的装备自带随机属性包括白装灰装(原版装备商人有用了) 商人贩卖只有第一次才有属性,后续回购退回等方式无属性刷新 箱子掉落物品自带随机属性(真正意义的宝箱) 手工装备自动随机属性(谁还说制作的装备无用) 新增8大挑战模式 一命模式 极限模式 慢速模式 极慢模式 任务模式 专业模式 单人模式 懒人模式 成就模式 新增幻境 合成后的装备可分解水晶(水晶为刷新随机属性的材料) 幻境掉落原版无法掉落的物品包括附魔石 附魔石用于刷新装备的随机属性 新增5类成就 任务数量成就(最大10000) 成就点数成就(最大60000) 拍卖收益成就(最大5亿) 消费记录成就(最大5亿) 套装收集成就(最大1889套)
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