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人人CG1年前
Light Painter光线绘制Blender插件 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16792149-1-1.html 本插件是关于Light Painter光线绘制Blender插件V1.5.1版,大小:96 KB,支持Blender 3.6 - 4.3版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享 Light Painter 让你可以在 Blender 中 直接在模型表面绘制光线,打破传统灯光设置的限制! 通过 光照绘制 (Light Painting),你可以: 自由调整颜色、亮度和光影强度,创造不同氛围 直观快速地创建动态光照效果,无需复杂设置 Light Painter 依赖 光线追踪 (Ray Tracing) 技术,仅兼容 Blender 的 Cycles 渲染引擎,确保最佳视觉效果。 核心功能亮点: 轻松控制光源:直接在模型上绘制光照,快速调整颜色和强度 动态光照调整:自动根据光源大小调整发光强度 镜面反射控制:微调高光效果,创造柔和或锐利的光影 自定义光照效果:随机化颜色和温度,轻松打造独特氛围 如何使用 Light Painter: 安装插件:将 LightPainter.blend 文件移动到 Blender 的 Assets Library 文件夹中。 添加工具:在 Assets 浏览器 中找到 LightPainter,并将其拖动到目标对象上。 设置顶点颜色:创建顶点颜色属性,并在 LightPainter 的 “Vertex Color” 框中输入该属性名称。 选择相机:选择要渲染的相机并加载到 “Camera” 框中。 绘制光照:进入 Vertex Paint 模式,开始在模型上绘制光线,设置画笔模式为 “Add” 以增加光照强度。 适合人群: 3D 艺术家、概念艺术家、插画师 希望提升光影氛围的 Blender 用户 追求创意光照效果的数字艺术创作者 点亮你的创作世界! Light Painter 让你以更自由、更直观的方式为 3D 模型赋予生命,让作品充满光影魔力!
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人人CG7月前
Legend Generator图例生成器Revit插件 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台 本插件是关于Legend Generator自动化图例生成器Revit插件V2.5.0.0版,大小:75 MB,支持Autodesk Revit 2024 - 2026版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享 ARKANCE CZ Legend Generator是一款功能强大且高效的插件,专为Autodesk Revit用户设计,旨在自动化创建符合标准的图例,从而显著提升图纸制作效率与质量。 其核心优势在于高度的可定制化和自动化。插件利用标准的Revit族来生成图例,这意味着输出结果可以轻松调整,以满足不同公司的特定图例样式、标注习惯和品牌化需求,确保了与公司标准的无缝契合。 该插件实现了真正的动态联动。其内置的明细表参数能够自动响应项目中的任何修改。无论是项目中新增了图元,还是现有图元的数量发生变化,这些变更都能自动、准确地更新到图例明细表中,彻底避免了传统手动更新可能带来的遗漏和错误,保证了图例与模型数据的始终一致。 在技术实现上,插件采用了创新的“组装创建策略”来放置图元的立面视图。这种方法确保了所有类型的图元,即使是那些几何形状由实例参数驱动的复杂图元,也能在图例中被正确、清晰地显示出来,解决了手动创建时常见的显示不完整或错误的问题。 需要注意的是,该插件的输出图纸尺寸固定为A4大小,这一设计适用于大多数标准图例的布局和打印需求。总而言之,这款插件通过自动化繁琐的图例制作流程,极大地节省了设计师的时间,同时提升了BIM成果的准确性与专业性。
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人人CG1年前
Surface Painter快速添加材质Blender插件 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16790206-1-1.html 本插件是关于Surface Painter快速添加材质与上色Blender插件V1.1.0版,大小:17 MB,支持Blender 3.0 - 4.2版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享 Surface Painter 是一款极简而强大的 Blender 插件,可以快速为对象添加预设好的基础材质并上色,省去了手动创建每个材质的麻烦!适用于 Blender 3.0+,目前支持默认的 sRGB 色彩空间。 主要功能亮点: 快捷的材质上色 内置了 27 种常用材质,只需点击选择,即可快速为对象添加色彩。用户可以从默认色板中选择颜色或自定义颜色,还能保存喜爱的颜色方便以后使用。只要按住 Ctrl+左键 点击对象,就能立即上色,简单又高效! 多种上色模式 可以选择上色范围:单个面、由锐边分隔的区域、材质块,甚至整个对象,灵活适应不同需求。 无需进入着色器编辑器的快速调整 在插件面板中直接调整材质参数,无需每次进入着色器编辑器,方便快速微调材质。插件通过节点组管理材质设置,让操作更高效。 75 种默认颜色 & 自定义调色板 提供 75 种默认颜色供选择,用户也可以创建和保存自定义颜色,供其他项目使用。颜色可以保存到场景或全球色板中,随时调用。 在着色器编辑器中使用色板 Surface Painter 的色板不仅适用于材质上色,还能在着色器编辑器中使用。选择想要的节点,在面板中的“节点”区域即可看到颜色输入,轻松切换颜色。 为什么选择 Surface Painter? 操作简单,即便是初学者也能快速上手。 提供 27 种常见材质,如汽车漆、油漆、金属、墙面涂层等,支持自定义材质保存。 无论是对象模式还是编辑模式都能工作,快速上色、调整一气呵成。 将颜色轻松保存并跨项目共享,方便后续使用。 快速面板级别的材质调整,让设计过程更加顺畅。 Surface Painter 提供了一种便捷的流程,让您在 Blender 中创建和上色材质变得前所未有的轻松快捷!
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人人CG1年前
Water Shader水体材质Blender插件 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16790290-1-1.html 本插件是关于Water Shader水体材质Blender插件V1.2.2版,大小:128 MB,支持Blender 3.2 - 4.2版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享 Water Shader 是一款专为 Blender 用户设计的水体材质插件,支持 Blender 4.1 和 4.2,仅适用于 Cycles 渲染引擎。该插件为 Blender 创作者提供了丰富的水体效果和环境素材,让你可以轻松创建美丽的水世界场景。无论是波光粼粼的水面、真实的泡沫效果,还是动态的水体动画,Water Shader 插件都能实现。 插件亮点 自定义水体材质:插件附带了可自定义的水体材质,用户可以在材质属性中根据需要调整颜色、透明度和反射效果,从而打造出独一无二的水体外观。 动态水体动画:支持水体动画(暂不支持循环动画),用户可渲染出动感十足的水面效果。 仿真水中光斑:水体中的光斑效果是通过贴图仿真的,使得水面光影更加真实、自然。 动态泡沫效果:利用几何节点,水体边缘的泡沫效果会随着水体运动而动态变化,为场景增加更多细节和真实性。 丰富的素材包: 水面物件:包含 3 种波利尼西亚独木舟模型。 环境资源包:包括 7 个新地形、岩石和悬崖,远古寺庙模块、木质渔屋等,还有一个示例场景,供用户直接使用和参考。 高质量 PBR 贴图:材质贴图分辨率为 4K 和 2K,支持 PBR 材质,在材质属性中可以对地形和岩石等资源进行颜色和纹理的自定义调整。 适用场景 Water Shader 插件特别适合需要创建水体场景的 3D 艺术家,尤其适用于具有海洋、河流、湖泊等水体的作品。插件自带的高分辨率材质和动态效果能为游戏开发、电影制作、建筑可视化等多种应用场景提供极大的便利。 安装和使用 在 Blender 4.2 中安装和使用插件非常简单,用户可以参考插件附带的视频教程,轻松上手。
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