呆毛5天前
王者荣耀世界的槽点 王者荣耀世界第一天体验吐槽 王者荣耀世界这游戏已经开服体验一天了,在体验10个小时后,我来讲一些槽点。 第一,游戏打击感是没有的。作为一款momorpg类型的游戏,在战斗中没有任何打击的手感和音效,体验感甚至不如十五年前的剑灵。 第二,pc端游对新手玩家极其不友好,战斗难度大,无魂类游基础的玩家,以及手残党可以等一等手机端公测再体验。 第三,画面玩久了会有晕3D的感觉,作为有着1000个小时以上三角洲游戏经验的深度玩家,平时我是不晕3D的,但这个玩久了确实晕。 第四,前期界面极度复杂。打个比喻,就好像把一锅乱炖带到了你面前硬让你吃下去。我在体验10个小时后还对游戏内的各种系统不甚了解,各类养成交互界面完全的铺开到面前,系统界面可交互页面的居然有24个之多,单是这个复杂的操作就可以劝退很大一部分玩家。 第五,游戏中部分剧情画面不可跳过,硬生生让玩家观看剧情,我相信80%的玩家都不会喜欢做任务时看又臭又长的剧情。 第六,游戏没有亮点,没有特色,审美疲劳。如果说王者荣耀是它的特色,那也就只有王者荣耀的英雄这一种特色了。对比洛克王国抓精灵,原神抽卡养成,策划你好好想一想,你这款游戏有什么好玩的特色,这就是纯纯的缝合游戏,钓鱼种菜时装战斗副本大世界什么都有,但是庞大而杂乱,臃肿而不精细。你的核心玩法是什么,玩家目前体验不出来。#王者荣耀世界 #王者荣耀世界实机演示
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