00:00 / 01:33
连播
清屏
智能
倍速
点赞19
00:00 / 03:37
连播
清屏
智能
倍速
点赞12
燕脂虎3周前
燕云十六声论剑:我被平衡与 BUG 逼退坑 一、论剑平衡:没有百花齐放,只有 “版本爹” 为所欲为 先聊最让人破防的流派失衡。策划天天喊 “全流派百花齐放”,但实际呢? T0 流派无脑碾压:鸢神靠闪避和抓闪统治论剑,破竹尘全程增伤 + 接伞机制无解,威钧伤害拉满还真气空,这几个流派就是 “版本答案”。你辛辛苦苦练的冷门流派,比如双刀、陌刀,要么被控到死,要么没输出,打本没人要,论剑被按在地上摩擦。 数值与机制双碾压:同样是论剑,T0 流派能全程霸体、双解控;你的流派连个稳定控制都没有,刚近身就被一套带走。更离谱的是,版本更新永远是 “拆东墙补西墙”,削了 T0 的一个点,另一个 T0 又崛起,老问题没解决,新失衡又来,玩家永远在 “换流派” 的路上燕云十六声。 练度全白费:我花几周攒资源、练的武学,版本一更新直接作废;想玩点花样换个流派,直接从 “高手” 变 “新手”,策划根本不管玩家的付出,只盯着 “数值平衡” 瞎改。 论剑拼的不是操作,是你有没有玩版本爹;不是游戏理解,是你抽没抽到 T0 流派。这叫什么江湖?这叫数值霸凌。 二、论剑 BUG:每一场都是 “灵异现场”,策划摆烂不修复 再说说BUG,论剑里的 BUG,多到数不清 断触 + 吞技能:明明按了技能键,游戏没识别,直接空放;点了卸势,结果没反应,被控到死;处决时刻,处决键直接消失,金玉手死活点不上,活生生被反杀。 无敌帧与判定异常:闪避明明有无敌帧,结果还是被打中;技能打出去,动画到了,伤害却没判定;对面穿模放技能,人都没看到,血条就没了;卸势动画显示可用,实际根本放不出来,挑飞后只能等死。 动作加速 + 匹配异常:无名剑的连招能突然加速,肉眼根本反应不过来,论剑匹配全员随机,有时候直接匹配到异常房间,开局就输。 模型与机制漏洞:对面卡墙、卡模型无敌,技能全打空;陌刀没抓人能力,却被气血护盾双倍伤害逼着进攻,连近身都做不到。 反馈了无数次 BUG,客服永远复制粘贴 “已记录,会尽快修复”,结果新 BUG 比修复的还多;补偿就给点蝇头小利,根本不解决核心问题。我们是来玩游戏的,不是来当免费测试员的! 感谢这段时间陪我一起论剑、吐槽、被策划气到破防的兄弟们。未来我会转战其他游戏,也希望大家都能遇到平衡、无 BUG、真正的有博弈的武侠世界。 #燕云十六声 #退坑 #论剑平衡
00:00 / 04:05
连播
清屏
智能
倍速
点赞156