低空经济入行攻略,全网最完整!(超长视频) 人工原创,请放心食用。 00:09 低空经济的本质 00:23 要想富先修路(空域航路) 00:45 为什么是低空不是高空 01:15 天空会成为经济资源进行再分配 01:38 用马斯克的视角来降维理解低空 02:02 产业链是什么意思?奶茶举例 02:25 就业要从产业链视角出发 02:32 低空经济的上游 02:50 上游行业都有哪些(有图) 03:00 上游适合什么专业的候选人? 03:11 上游的高频岗位有哪些 03:18 中游适合高学历人才 03:24 中游都有哪些行业 04:02 中游企业列举(按照构型分类) 04:15 不同构型的飞机图片 04:37 中游企业列举(应用场景分类) 04:42 中国头部中游企业(有图) 04:52 中游企业的学历要求最低是什么 05:32 中游的岗位都有哪些 薪资如何 05:43 下游企业对文科生最友好 05:56 美团每飞一次是亏钱的 06:14 下游国际业务不要小白文科生 06:20 下游适合哪些专业的文科生 06:28 国家发展一个产业的逻辑是怎样 06:54 政府类低空项目怎么玩的(深圳) 07:13 一个低空项目是怎么运作的 07:43 项目规划后招标才是油水 08:00 求职者们要关注哪些企业?(五类) 08:46 为什么这类下游企业招人门槛低 09:02 下游企业岗位都有哪些 09:13 下游企业的薪资待遇如何 09:50 下游企业的经验比上中游更强! 10:05 我们国家急缺低空项目独立操盘手! 10:16 如何找到这些下游企业? #低空经济 #硬科技 #找工作关注我 #行业选择 #文科生就业
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游戏搬砖入行3年经验分享,靠写脚本和搬砖月入5k-40w 这期视频主要是把我做了3年游戏搬砖的一些经验整理出来,尽量用一条视频把整个流程和思路讲清楚,给想入门的新手一个完整的参考。现在网上很多内容都是讲一点点就结束了,看完其实还是不知道怎么开始,这期我就按实际做项目的逻辑,从头到尾梳理一遍。 内容会从最基础讲起,比如游戏搬砖到底是怎么赚钱的,本质其实就是通过游戏内产出资源(装备、材料、道具等),再通过交易行或者对接老板变现。现在主流基本都是外服的RPG开放世界类型,比如夜鸦、尤米尔、吸血鬼、天堂这类游戏,玩法结构其实都差不多,核心就是升级、挂机、打副本、出道具、换钻石。 前期一般都是新号起号,通过主线把等级拉上来,推到打不过为止,然后开始进入挂机阶段。后面主要就是野外挂机和副本挂机,副本时间有限但爆率高,野外时间长但稳定出货。打到的东西可以用来做收藏或者直接挂交易行卖钻石,再通过老板收钻完成变现。 视频里也会讲一些比较关键但很多人忽略的细节,比如副本轮刷、多号利用、制造系统、交易行倒卖,还有赛季初期的一些红利玩法,这些往往才是拉开差距的地方。像夜鸦和吸血鬼很多人就是靠副本轮刷在前期拉收益,尤米尔前期制造和赛季活动也都有不错的空间,天堂这种门槛高一点,但整体收益也会更高。 另外也会讲一下大家最关心的收益问题。搬砖这件事本质上更偏副业,很难做到暴富,前期可能基本没收益,甚至还要投入一点成本。真正能赚钱的阶段一般都是游戏刚开服那几天,后面会慢慢进入平稳期甚至下降期。所以这块我也会把比较真实的区间讲清楚,避免大家被一些夸张宣传带偏。 再就是设备和成本这一块,这也是新手最容易踩坑的地方。视频里会讲到云机、主板机、节点、脚本这些基础配置,以及大概的市场价格区间,避免被高价机器或者乱七八糟的东西坑到。建议一开始先小规模测试,跑顺流程之后再考虑放大。 整体来说,这期内容会比较长,主要是想把“游戏搬砖到底是怎么一回事”讲明白。如果你是刚接触这一块,建议耐心看完,会对整个思路有一个比较清晰的认识。 如果觉得内容有用可以点个赞,后面也会继续更新一些更细的实操内容,包括具体游戏怎么做、项目怎么选,还有一些实际踩过的坑。#游戏搬砖
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