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A股游戏圈刚刚刷新了一项纪录——世纪华通单季营收突破110亿,一天净赚超过2200万,首次站上百亿大关! 2026年一季度,中国游戏市场整体收入971.72亿,同比增长13.38%,A股整个板块都在“硬核复苏”。但世纪华通和巨人的数字实在太醒目了——世纪华通营收110.1亿,净利20.27亿,分别增长35%和50%;巨人营收23.29亿,净利10.8亿,分别增长222%和211%。 体量之外,两家最核心的差异在于增长引擎完全不同。 世纪华通走的是“产品矩阵+全球出海”。旗下公司Century Games手握SLG品类两张王牌——《Whiteout Survival》上线三年下载量破3亿,出海收入榜高居第一;《Kingshot》紧追位居第三,公司成为2025年全球手游排行榜TPO10里唯一一家拥有两款产品上榜的中国公司。此外,女性向二合游戏《Tasty Travels》也杀入了出海收入榜前八。国内端,点点互动的《无尽冬日》稳居微信小游戏畅销榜前列,盛趣游戏的经典IP“唤醒”策略也贡献了稳定增长。这家公司的打法像一家全球化的游戏控股集团,靠多款长青产品在海外站稳了脚跟,利润率和抗风险能力都相当扎实。 巨人网络呢?核心驱动力非常集中——现象级产品《超自然行动组》。这款休闲竞技手游DAU突破1000万,截至一季度末累计注册用户超2亿,累计流水突破50亿。与此同时,经典IP“征途”通过小程序版本成功破圈,《原始征途》月流水重回1亿,《王者征途》年流水破7亿,构成了稳健的基本盘。巨人这一季研发费用同比大幅增长94%,技术上的投入力度不小。它的打法更像单品爆破+IP焕新,“一老一新”两条腿走路。 把两家放在行业大背景下,看点就更清晰了。世纪华通单季百亿的体量,足以窥见中国游戏公司全球化运营的成熟度;巨人网络的爆发式增长,则展现了内容本身对单一品类的颠覆力。 对世纪华通来说,挑战在于——海外市场买量竞争激烈,SLG赛道能否持续造血?海外收入已占整体大半,能否保持两位数的内生增长? 对巨人而言,《超自然行动组》日均千万DAU既是护城河,也意味着天花板渐近。海外全球发行能打开多少增量空间?卡牌新品《名将杀》能否承接下一个增长点?AI赋能研发的降本增效真能持续兑现吗? #世纪华通 #巨人网络 #游戏板块 #2026年一季度财报 #游戏出海
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