维兹块5天前
Minecraft隐藏的性能杀手,竟然是一片树叶? 树叶,是 Minecraft 中最常见的方块。但当树叶层层堆叠,原版渲染引擎会无差别地绘制每一个面,也包括大量你看不到的内部面,这就是图形学中的 Overdraw(过度渲染)。在视频中 200层树叶的超平坦世界极端场景测试下,帧率跌到个位数 ———————————————————— · Cull Less Leaves(更好的树叶渲染优化) 视频中用到的模组,提供多档剔除强度,在“薄如蝉翼”与“自然饱满”之间自由切换,兼顾性能与观感 * 支持版本:Fabric 1.18.2 至 1.21+ * Forge 玩家请搜索:CullLessLeaves Reforged(更好的树叶渲染优化重铸版) ——支持版本:Forge 1.18.2 至 1.20.2 · Cull Leaves(树叶渲染优化) 经典的树叶剔除模组,只保留最外层叶片,彻底隐藏内部面,帧率提升立竿见影,但观感一般 * 支持版本:Fabric/Neoforge/Forge 1.16 至 26.1+ · More Culling 综合性面剔除增强模组。除了树叶,还优化了视野外各类方块的剔除机制 * 支持版本:Fabric/NeoForge 1.18 至 26.1+ · Chloride (Embeddium++/Sodium++) Embeddium 的附属模组。包含了树叶面剔除、视野缩放、快速箱子渲染等功能 * 支持版本:Forge / NeoForge 1.18.2 至 1.21.1 ———————————————————— Mojang 在 1.21 及其后续版本中,优化了 流畅画质 下树叶的渲染逻辑,让性能与画质的切换变得更加高效。但“树叶内部面剔除”这一针对 Overdraw 的优化,仍需要使用社区模组实现。原版的渲染机制依然保留了大量看不见的冗余计算。这意味着,在有着大量树叶的丛林场景中,树叶方块依然是你显卡的隐形负担 #我的世界 #我的世界模组 #我的世界中国版 #MC #性能优化 欢迎大家在评论区与我讨论,祝各位五一劳动节快乐!
00:00 / 01:48
连播
清屏
智能
倍速
点赞160
00:00 / 00:50
连播
清屏
智能
倍速
点赞NaN
00:00 / 02:22
连播
清屏
智能
倍速
点赞141
00:00 / 00:48
连播
清屏
智能
倍速
点赞126
00:00 / 17:56
连播
清屏
智能
倍速
点赞1
00:00 / 02:05
连播
清屏
智能
倍速
点赞30
00:00 / 02:02
连播
清屏
智能
倍速
点赞21