Pterosaur6天前
MYA233:用于生产的双足机器人建模 我们拥有超过六万六千多各种模板,视频、音效素材,Photoshop预设、笔刷、教程、软件、3D模型等等,我们每天都有最新作品更新,每周提供几十个免费AE/PR模板、笔刷等,并提供免费或有偿资源服务。 http://www.pterosaurae.com/ ------------------ 本课程介绍了经过实际应用验证的生物建模流程,这些流程符合各种专业标准。课程内容涵盖了将基础模型转化为完整生物模型的具体步骤,重点讲解了如何实现清晰的模型结构、运用合适的位移技术,以及如何让模型呈现出适合展示的效果。课程中介绍的流程能够确保不同模型之间的统一性,同时又能通过雕刻、服装设计等手段让模型更具创意。在十节课中,学员将学习到从开始收集参考资料、调整模型比例到完成最终渲染的全过程。首先在ZBrush中进行模型基础的塑造和细节处理,然后加入眼睛、牙齿、手和脚等部位。之后再使用Maya进行模型的进一步处理,包括调整模型结构、设置UV贴图以及添加装饰性元素。最后几节课则教授如何制作逼真的毛发效果、为模型设定合适的姿势,并进行渲染处理,从而得到一个完美且可用于实际制作的成品。 在最后一节课中,Adam分享了他在ZBrush中直接进行渲染的经验,介绍了他在工作室中常用的工具和技术。作为ZBrush测试团队的成员,他很早就体验到了全新的Redshift渲染功能,这一功能让艺术家们能够在不导出模型的情况下就能创作出高质量的图像。课程还会教授如何从头开始设置Redshift渲染参数,包括照明、材质和输出设置等方面的技巧,这些技巧非常适合用来制作专业水准的作品。目前,Adam制作的若干渲染效果图已经被添加到ZBrush的启动菜单中,这充分体现了这些内置工具的强大功能。 授课老师Adam Dewhirst拥有超过18年的行业经验,曾在电影、电视、游戏和广告领域担任过重要角色。他曾担任UNIT TV & Film和The Mill公司的资产管理负责人,也在ILM伦敦分公司担任过首席建模师。他参与过《十诫》、《银河护卫队》等影视项目的制作,还为奥迪、耐克和BBC等品牌设计了众多出色的广告作品。 #3d建模 #教程
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