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#第五人格 #第五人格八周年 #第五人格模仿者 左右两边是我昨晚连续打的两把自由假面战绩,能明显看到,不少中上牌玩家都是重复的。 说实话,第二把(左边这场)刚进游戏我就有点绷不住了,一进去发现大家穿的皮肤,和上一把很多玩家完全一样,我当时就猜到这把是熟人局。不过整场游戏大家玩得都很有素质,全程没有提及任何场外信息,最后也是好人团顺利获胜。结果赛后一看ID,发现6张中上牌全是上一把的熟人,这谁能绷得住! 其实官方现在也在优化自由假面机制,努力规避数据库带来的场外问题,比如强制隐藏玩家ID、把匹配界面的头像统一换成幸运儿形象,可实际实战下来,这些改动还是有漏洞,依旧会出现中上牌玩家互相认亲的情况。我自己单排的时候,也经常能碰到认识的人,但我都是赛后才和对方打招呼,局内绝口不提上一把的任何事,毕竟数据库场外因素,对狼人牌玩家本身就很不公平;万一被认出的中上牌,刚好选了密探或是愚人,对这名玩家来说也极不友好。 之前看到有玩家建议,游戏开局全员默认使用幸运儿原皮,所有角色和皮肤都需要玩家主动选择,我觉得这个办法真的很可行。除此之外,我还想建议官方新增一种自由假面模式:阵营不可自主选择,系统随机分配上、中、下任意阵营,但玩家可以自由挑选身份,这样就能从根源上杜绝数据库场外问题。 我之所以不想玩狂欢模式,也是有原因的:狂欢牌强度太弱,而且狼人牌必定不会出现三直刀配置,比如本局只要没有催眠牌,就一定有烟花牌,这种固定模式直接少了很多游戏乐趣。 最后再吐槽一句,麻烦网易加强一下评论家!初代评论家本身就很弱势,这次改动后,直接成了侦探团里最让人嫌弃的牌,真的想不通是哪个策划设计的改动方案,原本强度就不够,改完直接是史诗级削弱。 我个人建议:既然中下阵营都有会议阶段能发起淘汰的牌(导演和阴谋家),不如把评论家改成会议阶段可直接淘汰已确定身份的中下牌,这样能有效防止中下阵营控场,也不用承担拼刀失败的风险;同时把评论家的解锁条件改成:下会议时可以给信任的两个人分别发放一封信,收到信的两名玩家各投评论家一票,即可解锁会议淘汰技能。
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