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AE 教程:简单图形在3D场景的运动 #AE教程 #动效设计 #3D空间感 #产品动画 一、 场景搭建 1. 超高合成: 新建 1920 * 6000 合成(预留延伸长度,防止旋转时露底)。 2. 绘制直线: 钢笔工具 + Shift 画垂直线(描边 8)。 3. 绘制球体: 椭圆工具 + Ctrl+Shift 画正圆。 o 必备快捷键: Ctrl+Alt+Home 锚点居中;Ctrl+Home 对齐合成中心。 二、 核心动画 1. 线条: 添加【虚线】和【修剪路径】,给“结束”打 0% → 100 关键帧。 2. 球体跟随: 按 P 调节位置,轨迹需与线条生长同步。 o 提速 Tips: Shift + 方向键 可 10 倍速移动元素。 3. 装饰: Ctrl+D 原位复制大圆环,丰富画面层次。 三、 空间网格环境 1. 大尺寸底板: 新建 4000 * 8000 纯色层。 2. 网格效果: 添加【网格】,设为“宽度和高度滑块”,边界 2。 3. 3D: 全选图层,点亮 3D 图层开关。 四、 摄像机联动 (关键点) 1. 终合成: 新建标准 1920 * 1080 合成,将长合成拖入。 2. 折叠变换: 开启 [连续栅格化] 开关(让子合成 3D 属性在总合成生效)。 3. 摄像机控制: 新建 50mm 镜头,再新建 3D 空对象 作为父级。 o 作: 旋转空对象来控制镜头,逻辑比直调摄像机更清晰。 五、 质感进化 1. 手动投影: 复制层加【高斯模糊】,透明度 15%,沿 Z 轴下移(比系统阴影更省资源、更易控)。 2. 高级发光: 新建调整图层,添加【发光】效果。 3. 景深设置: 按 AA 开启景深,调大光圈实现微距摄影般的虚化感。
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