1周前
耗时3个月,近千小时,一个人做了部洛克王国大电影。真的尽力了 #洛克王国世界二创 #洛克王国世界#抖音同人图鉴 #洛克王国同人电影《蝶梦》 #同人 【洛克王国同人短片 | 单人全流程创作 | 致我们回不去的魔法童年】 从萌生这个故事的念头,到最终成片落地,整整三个月。 一个月的前期谋划,我翻遍了洛克王国从开服到现在的所有主线剧情、角色设定,翻出了十几年前存在旧电脑里的游戏截图,改了3版故事大纲,重写了2版完整剧本,连角色的一句台词、一段情绪转折,都反复打磨了几十遍,只为了不辜负这个我记了十几年的故事,不辜负角色本身的灵魂。 也是在这一个月里,我从零开始学习分镜设计、影视镜头语言,对着教程一点点啃,完成了全片400-600个镜头的完整分镜脚本。从每个镜头的景别、运镜逻辑,到光影氛围、情绪落点,全都反复打磨、逐一确认,同时敲定了全片的美术风格定调、画面设计、音乐框架搭建。 两个月的落地制作,累计近1000个小时的全流程打磨。我借助数字创作辅助工具完成画面落地,而从每一个镜头的画面细节调校、光影氛围把控,到全片音乐的创作适配、剪辑节奏的精准卡点,再到逐帧的画面一致性修正、音画同步校准、情绪节奏的最终把控,全环节由我一人闭环完成。 在这部作品里,我是唯一的核心创作者:是 整个故事的编剧, 全片 的导演, 还有美术设计, 镜头设计 , 音乐设计等等, 没有团队,没有外援,只有我一个人,对着电脑熬过的无数个凌晨。最多的一个镜头,前前后后调校了二三十遍才定下来;最难熬的一段日子,连续好几天每天只睡三四个小时,只为了把一段剧情的情绪节奏调到最贴合的样子;甚至有过熬到天亮,看着满屏的 文件,崩溃到想全部删掉的时刻。 但我从来没有后悔过。小时候守在大头电脑前,为这个魔法世界里的故事入迷,偷偷在心里藏了很多关于角色、关于这个世界的想法,那时候总想着,要是有一天,能把心里的故事讲给更多人听就好了。十几年后,我终于凭着一腔孤勇,把当年那个小孩心里的念想,做成了一部完整的片子。 这1000个小时的尽头,不止是一部成片,更是我给当年那个守在电脑前的自己,一个迟来的交代。成品一定有很多不足的地方,恳请大家多多包涵,也愿每一个点开这个视频的你,能在这个故事里,重新回到那个可以肆意做梦的魔法夏天,找回当年那个为洛克王国心动的自己。 感谢观看。
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