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Karminski3周前
Kimi-K2.6 前端/后端/Agent编程能力实测! 给大家带来刚刚正式发布的 kimi-k2.6 的正式版本的实测! 本次为了考验它的长程Agentic Coding能力, 我用 kimi-k2.6-code-preview 写了个 harness 游戏自动生成框架, 它可以根据给到的人设/场景/数值设计等规则, 自动生成关卡, 背景图片, 甚至配音! 其中框架驱动和草稿模型使用 kimi-k2.6, 文生图和生成语音由 kimi-k2.6 生成 prompt 后调用其它大模型生成. 最好玩的是, 我做了个"无头"版本的游戏cli接口, kimi-k2.6 能像玩互联网早期Mud游戏一样, 使用纯文本玩这个游戏, 每当它生成关卡之后, 他就可以直接进入游戏游玩一下, 来验证关卡设计得是否正确. 而内部设计又分为了对话生成skill, 脚本生成skill, 关卡生成skill, 游戏测试大师skill, 游戏资深玩家skill(由于检讨游戏性) 等等, 从而实现了让大模型自己写游戏自己玩! 每个关卡大概需要一个小时生成和验证, 如果并行验证应该还能更快一些(做多线程BFS/DFS). 另外本次依旧使用大家都熟悉的测试项目进行了前端/后端/Agent能力测试, 从测试来看, 复杂项目前端能力(建模, 空间理解, 物理模拟等)略有下降, 但后端和 Agent 能力有明显提升. 不过如果你是纯做网站的话, 可以用 kimi 网站上的的 k2.6 Agent 模式, 由于 Agent 能力足够强所以可以在这个模式下多步来提升生成的网站质量和交互体验. #kimi #kimik26 #moonshot #月之暗面 #kimicli
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品牌课|甬江烟火,如何靠「极致单品」逆袭出圈? 文/麦克思 “万物皆可焗”。甬江烟火,通过“鲜活食材、分秒必争、现点现焗”的核心理念,结合高颜值的菜品设计和沉浸式用餐体验,满足年轻消费者对美食和社交分享的需求。 在餐饮市场百花齐放、新品牌突围艰难之际,甬江烟火的破局之道,恰是践行“All In one”的极致单品策略——孤注一掷押注现焗海鲜砂锅,用一款产品撬开市场。 遵循“资源定理”,它没有分散精力布局多品类,而是将所有资源倾注于现焗海鲜砂锅这一品类。这款单品精准击中海鲜餐饮“不新鲜”的痛点,以“不加一滴水、黄油锁鲜”的极致体验,在“新鲜”维度做到满分,让用户拿到手就忍不住惊叹“哇,这个价钱居然能吃到这样的海鲜餐”,超预期感倾刻将情绪价值拉满成为口碑起点。 在“说”与“推”的环节,甬江烟火为单品装上传播引擎。“甬江烟火”的品牌名自带地域烟火气,“每口鲜都带着海浪的温度”等文案具象化新鲜体验,搭配渔船、砂锅的视觉符号,让产品自带社交传播力。同时,它集中营销资源,在内容、渠道端对单品饱和攻击,通过“海鲜直接连锅端”的视觉冲击和沉浸式渔乡场景,快速建立用户认知。 这种“快死或快活”的生存逻辑,让甬江烟火避免了慢性失血。极致单品的终极目标不是卖货,而是立信——通过现焗海鲜砂锅让用户信任品牌对“鲜”的坚守,为后续拓展产品线积累信任票。当用户因一款爆品记住品牌,后续推出的新品便天然获得信任,这正是穷品牌逆袭的底层逻辑。在餐饮红海中,甬江烟火用“All In one”的豪赌,挟山野风bistro席卷大江南北,证明了极致单品不仅是破局利器,更是新品牌建立信任、实现长期增长的核心路径。 Have a nice day!部分视频来源于网络,侵权即删#认知觉醒#文化主题酒店#生活美学#情绪价值#美食·美宿·美旅
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