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课程更新《从零开始学C#》入门篇 2-1 C#简介 大家好,我是键盘喵。一个拥有15年以上XR和游戏开发工作经验,同时具有高校教学以及培训分享经历的开发者,欢迎大家跟我一起从零开始学C#。 从零开始学C#这套课程的入门篇相关视频会在每周末更新免费分享,需要相关资源可以加群联系。以下是本套课程的一些基本情况: 课程定位: 本课程适合对C#编程感兴趣的任何初学者,即使你没有任何编程基础,都能无压力的学习,且此课程为我的另一套课程《从零开始学Unity游戏开发》的配套基础课。 课程内容: 这套课程将从零开始分享C#相关知识,主要基于我在线下高校讲课时所使用的教材,中间参考C#入门经典等著作并结合我的开发工作经验理解修改扩展录制而成。包括C#理论认知、编程工具使用、代码调试、C#基础语法、面向对象、Windows窗体编程、文件操作、数据结构泛型等主题。 课程特色: 任务式驱动,目的性明确,绝非罗列基础语法知识点 既有理论知识讲解,章节总结,也有课后练习、实训任务、案例实操。 提供课程相关全套资源下载和交流群答疑课后支持 课程视频为全4K高清录制,配合精心剪辑,力求提升视听体验 只要能跟随课程循序渐进,坚持完成各章节任务案例,后续无论是从事基于C#的Unity、Godot开发或是传统应用程序开发都能有个非常不错的基础。 课程安排: 我把这些内容分成入门篇和基础篇两个篇章,方便不同需求的伙伴有针对性的进行学习。 在入门篇,你将接触到C#理论认知、VS编程工具使用等,从而实现光速入门,编写出第一个C#控制台应用程序。 在基础篇,你将学到 1、C#基础语法,包括数据类型、变量、常量、运算符表达式、类型转换、流程控制语句、异常处理、代码调试、数组、字符串、枚举、结构体。 2、面向对象编程相关的概念特性、类与对象、访问修饰符、属性、构造函数、析构函数、方法、继承、 、多态、抽象类、接口、简单工厂设计模式。 3、Windows窗体编程、委托、事件、文件操作读写、数据结构泛型等大量内容。 #CSharp #编程 #csharp语言 #编程学习
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